编译器错误~不能向ObjectStateManager添加相同的键
产生这个问题的原因,其时是由我们的习惯引起的,一般说过,我们的update操作是这样的
1 从数据表把数据获出来
2 修改取出现的实体值
3 发回给数据表,更新成功
这看上去没有问题,但在EF环境中就会产生问题,因为当你取实体时,默认情况下EF会向ObjectStateManager提交一种跟踪机制,即向它里面添加了一个键值,
而当你调用update时,这时它已经有这个键值了,所有出现异常也很正常。
解决方法1:
不使用上面的逻辑,直接将实体附加到数据上下文中,这是可以的
解决方法2:
在获取单条实体时,取消实体跟踪,扩展方法是AsNoTracking(),这时不会向ObjectStateManager添加键值,在更新时,就不会出现这会异常了
呵呵,有时这些ORM框架给我们设了不少陷阱,然后等待我们自己去挖出这个陷阱,然后,自己再跳进去,这让我想起了苏轼的一首诗: