NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。概述

IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

  Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

  End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

  开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

  如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

尝试

先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

public interface IAsyncResult

{

object AsyncState { get; }

WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }

bool CompletedSynchronously { get; }

bool IsCompleted { get; }

}

            

 

  我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现

public class AsyncDemo

{

// Use in asynchronous methods

private delegate string runDelegate();

private string m_Name;

private runDelegate m_Delegate;

public AsyncDemo(string name)

{

m_Name = name;

m_Delegate = new runDelegate(Run);

}

/**////

/// Synchronous method

///

///

public string Run()

{

return "My name is " + m_Name;

}

/**////

/// Asynchronous begin method

///

///

///

///

public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)

{

try

{

return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);

}

catch(Exception e)

{

// Hide inside method invoking stack

throw e;

}

}

/**////

/// Asynchronous end method

///

///

///

public string EndRun(IAsyncResult ar)

{

if (ar == null)

throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");

try

{

return m_Delegate.EndInvoke(ar);

}

catch (Exception e)

{

// Hide inside method invoking stack

throw e;

}

}

            } 

 

  首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作

class AsyncTest

{

static void Main(string[] args)

{

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

// Execute begin method

IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

// You can do other things here

// Use end method to block thread until the operation is complete

string demoName = demo.EndRun(ar);

Console.WriteLine(demoName);

}

            } 

 

  也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时

class AsyncTest

{

static void Main(string[] args)

{

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

// Execute begin method

IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

// You can do other things here

// Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most

ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);

if (ar.IsCompleted)

{

// Still need use end method to get result, 

// but this time it will return immediately

string demoName = demo.EndRun(ar);

Console.WriteLine(demoName);

}

else

{

Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");

}

}

            } 

 

  不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

class AsyncTest

{

static void Main(string[] args)

{

AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

// Execute begin method

IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

Console.Write("Waiting..");

while (!ar.IsCompleted)

{

Console.Write(".");

// You can do other things here

}

Console.WriteLine();

// Still need use end method to get result, 

// but this time it will return immediately

string demoName = demo.EndRun(ar);

Console.WriteLine(demoName);

}

            } 

 

  最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

 class AsyncTest

{

static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

static void Main(string[] args)

{

// State object

bool state = false;

// Execute begin method

IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);

// You can do other thins here

// Wait until callback finished

System.Threading.Thread.Sleep(1000);

}

// Callback method

static void outPut(IAsyncResult ar)

{

bool state = (bool)ar.AsyncState;

string demoName = demo.EndRun(ar);

if (state)

{

Console.WriteLine(demoName);

}

else

{

Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");

}

}

            } 

 

其他

对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以

Posted on 2008-08-22 14:39  Yongming Ye  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报