王道408---DS---图

图有关的概念

1、连通图、连通分量是相对于无向图说的,而强连通图、强连通分量是相对于有向图说的

2、生成树,连通图的生成树是包含图中全部顶点的一个极小连通子图。若砍去一条边,则一定变得非连通

3、极大连通子图与极小连通子图,极小连通子图就是生成树,极大连通子图就是无向图的连通分量

极大要求包含该连通子图的所有边,极小要求保持连通且边最小

连通图的连通分量/极大连通子图就是它自己

4、简单路径、简单回路:

在路径序列中,顶点不重复出现的路径称为简单路径。

除第一个顶点和最后一个顶点外,其余顶点不重复出现的回路称为简单回路。

图的存储

一般有四种方法---邻接矩阵法、邻接表法、十字链表法、邻接多重表,常用的只有前两种

邻接矩阵法

#define N 8  		//顶点数目的最大值,根据题目要求自己定义
typedef struct{
	char vex[N];	//N个顶点信息,每个顶点存储一个char字符,可根据题目要求将char改为其他类型
    int weight[N][N];	//N*N邻接矩阵,每条边的权值用int变量表示
	int vexnum,arcnum; 	//图的当前顶点数和弧数
}MGraph;

image-20231006171837465

需要注意的是

1、无向图的邻接矩阵是对称矩阵,对规模特大的邻接矩阵可采用压缩存储。

2、稠密图适合使用邻接矩阵的存储表示。

3、

image-20231006172026268

image-20231008073024652

邻接表法

#define N 8		//图中顶点数目的最大值,根据题目要求自己定义
typedef struct ArcNode{			//弧结点
	int vexIndex;				//该弧所指向的顶点编号
    int weight;                //该弧的权值
	struct ArcNode *next;		//指向下一个弧结点
}ArcNode; 

typedef struct VNode{	//顶点结点
	char data; 			//顶点信息,每个顶点存储一个char字符,可根据题目要求将char改为其他类型
	ArcNode *first; 	//指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode;

typedef struct{
	VNode vex[N];    		//N个顶点
	int vexnum,arcnum; 		//图的顶点数和弧数
} ALGraph; 	

image-20231006172053044

对于稀疏图,采用邻接表存储比较好

求度的时候需要遍历整个邻接表,为此引出了十字链表法:

十字链表法

十字链表法用于有向图

之前写过一篇:

https://www.cnblogs.com/lordtianqiyi/p/17739953.html

邻接多重表

image-20231008075140061

邻接多重表的画法

比我想象中的简单

https://www.bilibili.com/video/BV1Ae41137Jd/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=87f7ad8544d4c3ad070c5c2ff28b7698

https://www.bilibili.com/video/BV1TL411b7V3/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=87f7ad8544d4c3ad070c5c2ff28b7698

1、写出所有的边的关系

image-20231008075758623

2、先画出顶点以及边

image-20231008075954648

3、链接

image-20231008080016690

边的第二个数据项ilink代表指向下一条依附于顶点ivex的边

第四个数据项jlink指向下一个依附于顶点jvex的边

图的遍历

BFS

类似于二叉树的层序遍历

Dijkstra、prim算法就使用到了广度优先的思想

空间复杂度: O(V)

时间复杂度: O(V+E) // 邻接表法 或 O(V^2) // 邻接矩阵法

BFS---广度优先生成树

image-20231006173530708

DFS

类型于二叉树的先序遍历

需要一个递归的栈,空间复杂度为O(V)

邻阶矩阵的时间复杂度是O(V^2)

邻阶表的时间复杂度是O(V+E)

深度优先遍历还可以判断是否存在回路

DFS---深度优先生成树

image-20231006173940146

Prim算法

MST,最小生成树

image-20231006174059607

类似于Dijkstra算法

适合求稠密图的MST

时间复杂度: O(V^2)

Kruskal算法

image-20231006174400806

时间复杂度:O(ElogE)

适合求边稀疏顶点多的图的MST

Dijkstra算法求单源最短路径

image-20231006175704132

image-20231006175715011

image-20231006175722297

不适用于负权值

时间复杂度为O(V^2)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=520;
int n,m;
int g[N][N];    // 存储点到点的距离,即边 ,或者说邻接矩阵 
int dist[N];    // 存储点到原点的距离
bool st[N];        // 标记是否确定了最短路径 

int dijkstra(){
    memset(dist,0x3f,sizeof dist);                            // 为最后的 if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;   做铺垫 
    dist[1]=0;                                                // 注意,这里 dist 是从1开始计数的 !!!
    for(int i=0;i<n;i++){    
        int t=-1;
        for(int j=1;j<=n;j++)
            if(!st[j] && (t==-1 || dist[t]>dist[j]))        // 找到距离原点最短距离的点   ,并附加标记   // 有点贪心的思想 
                t=j;
            
        st[t]=true;                        // 附加标记,即最短路径点,收录到最短路径中
        for(int j=1;j<=n;j++) 
            dist[j] = min(dist[j],dist[t]+g[t][j]);            //依次更新每个点所到相邻的点路径值 // dist[t] <=> 0->t | g[t][j] <=> t->j |  ===>  dist[t]+g[t][j] <=> 0->j
    }
    
    if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;  
    return dist[n]; 
}

int main(){
    cin >> n >> m;
    memset(g,0x3f,sizeof g);                                // 为 g[a][b] = min(g[a][b],x); 做铺垫 
    while(m--){
        int a,b,x;
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&x);
        g[a][b] = min(g[a][b],x);
    }
    
    int t=dijkstra();
    printf("%d\n",t);
    
    return 0;
}

Dijkstra 算法思路

Dijkstra算法求的是单源最短路径,我们假设这个单源是点A,即要求点A到其他结点的最短距离

0、设置一个st数组,记录已经是最短路径的顶点。设置dist数组,存储目前已经探明的点A到其他结点的距离。设置g数组,用来记录初始下各个点之间的距离

1、第一重循环下,每一轮的任务: 首先循环遍历dist数组,从所有尚未找到最短路径的中找到目前距离A最近的结点,记为x,将其加入最短路径st中,随后以x为枢轴,A为一边,所有的非最短路径结点为另一边,循环遍历并更新dist距离( dist[j] =min(dist[j],dist[t]+g[t][j]); )

2、循环即可

Floyd算法求多源最短路径

时间复杂度为O(V^3)

image-20231010081244030

算法思想:

image-20231012161131827

  1. Floyd 算法第一重循环遍历每个点,把该点作为枢轴并更新以该点为枢轴的两个点之间的最短路径,我们先从一个点来入手研究,比如我们选取点 0
  2. 选取点 0后,以点0为枢轴,二重循环遍历除0外的所有点,设二重循环的第一重循环参数为i,第二重循环参数为j,该二重循环遍历并比较所有的A[i][0] + A[0][j] 与 A[i][j]的大小,若前者小,则更新A_i中最短路径的大小,且更新 Path_i中的 记录的中轴节点

Path_i 表的作用: 这个表记录所有最短路径的中轴节点如" Path[0][2] = 3" 代表的含义是: A[0][2] > A[0][3] + A[3][2] ,也就是说以3为转轴的时候 节点0到2 的直接距离小于先从 0到3,再从3到2的距离和

当然,上图中是已经比较后且修改过的图,下图是比较前的图:

image-20231012162049390

https://www.bilibili.com/video/BV1LE411R7CS/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source=87f7ad8544d4c3ad070c5c2ff28b7698

/*
 * floyd最短路径。
 * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
 *
 * 参数说明:
 *        G -- 图
 *     path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
 *     dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
 */
void floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
{
    int i,j,k;
    int tmp;

    // 初始化
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
        {
            dist[i][j] = G.matrix[i][j];    // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
            path[i][j] = j;                 // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
        }
    }

    // 计算最短路径
    for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
    {
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
                tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
                if (dist[i][j] > tmp)
                {
                    // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                    dist[i][j] = tmp;
                    // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
                    path[i][j] = path[i][k];
                }
            }
        }
    }

    // 打印floyd最短路径的结果
    printf("floyd: \n");
    for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            printf("%2d  ", dist[i][j]);
        printf("\n");
    }
}

这个算法还是比较简单的,需要注意的是,floyd算法每次选取一个中介点,然后进行两重循环

拓扑排序

基本概念

AOV网: 顶点表示活动的网络

拓扑排序要求:

①每个顶点出现且只出现一次。
②若顶点A在序列中排在顶点B的前面,则在图中不存在从顶点B到顶点A的路径。

拓展知识

拓扑排序可以判断有无环

由于AOV网中各顶点的地位平等,每个顶点编号是人为的,因此可以按拓扑排序的结果重新编号,生成AOV网的新的邻接存储矩阵,这种邻接矩阵可以是三角矩阵:但对于一般的图来说,若其邻接矩阵是三角矩阵,则存在拓扑序列:反之则不一定成立。

时间复杂度分析

  1. 先遍历一遍所有点,把入度为0的点压栈
  2. 循环出栈 (O(n))
    1. 把出栈的顶点所指向所有点入度减一 (O(\(e_i\)))
    2. 遍历这些入度减1的点,若有入度变为0,入栈
    3. 循环

O(e1+e2+..+en + n) = O(n)

邻接表时间复杂度为O(V+E),临界矩阵为:O(V^2)

代码

#include <cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
const int MAXN=100010;
vector<int> graph[MAXN];
int in[MAXN];
void topoSort(int n)
{
    vector<int> zero;//0入度点
    vector<int> result;//排序结果
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(in[i]==0) zero.push_back(i);
    }
    while(!zero.empty())
    {
        int curr=zero.back();
        zero.pop_back();
        result.push_back(curr);
        int len=graph[curr].size();
        for(int i=0;i<len;i++)
        {
            int v=graph[curr][i];
            in[v]--;
            if(in[v]==0) zero.push_back(v);
        }
    }
    if(result.size()!=n)
    {
        printf("Not DAG, fail\n");
        return;
    }
    for(int i=0;i<result.size();i++)
    {
        printf("%d\n",result[i]);
    }
}
int main()
{
    int n,m,a,b;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
        memset(graph,0,sizeof(graph));
        memset(in,0,sizeof(in));
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            graph[a].push_back(b);
            in[b]++;
        }
        topoSort(n);
    }
}

关键路径

AOE网

求关键路径

https://www.bilibili.com/video/BV1eZ4y1e7Qm/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=87f7ad8544d4c3ad070c5c2ff28b7698

image-20231008081633167

1、事件最早发生时间

拓扑排序

image-20231008081651376

2、事件最迟发生时间

逆拓扑排序

image-20231008081701317

3、活动最早开始时间 ei

image-20231008081709837

4、活动最晚开始时间 li

image-20231008081719826

5、求时间余量 li-ei

image-20231008081727740

时间余量为0的点为关键路径

需要注意的是求最早发生结点时,要计算指向结点的所有入度的最大值,求最晚发生结点时,要计算结点指向的所有出度的最小值,即求早取最晚,求晚取最早

时间复杂度

O(n+e)

中缀表达式转有向无环图

image-20231010093242937

image-20231010094546779

我的感悟是先按中序建树,然后再去边

经典错题---6.4

若有向图的拓扑有序序列唯一,则图中每个顶,点的入度和出度最多为1

这句话是错误的

image-20231010081904833

在图G的最小生成树G中,某条边的权值可能会超过未选边的权值

这是因为权值小的图不一定连通

image-20231010082141196

总结

1、在路径序列中,顶点不重复出现的路径称为简单路径。

2、dfs算法与bfs算法发时间复杂度与空间复杂度分析

空间复杂度: O(V)

时间复杂度: O(V+E) // 邻接表法 或 O(V^2) // 邻接矩阵法

3、prim,kruskal,Dijkstra,floyd、拓扑排序、关键路径算法的时间复杂度

prim: O(v^2)

kruskal : O(eloge)

Dijkstra : O(v^2)

floyd : O(v^3)

拓扑排序: O(n+e)

关键路径: O(n+e)

4、Dijkstra 算法思路(真题常考,并且算法比prim与kruskal复杂一点,故专门记录)

  1. 每次从未标记的节点中选择距离出发点最近的节点,标记,收录到最优路径集合中。

  2. 计算刚加入节点A的邻近节点B的距离(不包含标记的节点)

    若(节点A的距离+节点A到节点B的边长)<节点B的距离,就更新节点B的距离和前面点。

  3. 反复循环

题目中会问,当找到第n个最短路径时,dist数组的内容是多少,需要注意的是,当找到第n个最短路口路径后,需要更新一次dist,再回答题目

posted @ 2023-10-12 17:28  TLSN  阅读(49)  评论(0编辑  收藏  举报