PE之写入打印资源表(12)
源码GitHub:https://github.com/TL-SN/_TLSN_RES.PE
最近复习PE学过的知识点,看到了资源表,感觉很有意思,就记录了下来
一、 改飞鸽的标题
这个飞鸽本来是 2007 版的,直接可以把标题改变成2022版,直接领先亿个版本(狗头)
方法: 找到标题的位置,直接在16进制编辑软件中修改(这是海哥课上讲的的方法)
1、先是在ResourceHacker下找到相对应的Dialog对话框,记下对话框的编号,我这里是101
2、用LoadPE工具Dump 相对应的对话框代码
3、 此时,要找的标题就在这一小块Dump的代码里,用16进制文本编辑工具打开,可以发现代码很少,很好找
4、 提取这一块的特征代码,在飞鸽的16进制文本中进行搜索
搜索到后,修改即可
我觉得直接根据LoadPe上写的RVA在16进制文本编译器上找就行了,不过海哥这样做应该有他的道理
二、
1.资源表及目录项结构
typedef struct _IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY { |
|||||||
union { |
//目录项的名称、或者ID |
||||||
struct { |
|||||||
DWORD NameOffset:31; |
|||||||
DWORD NameIsString:1; |
|||||||
}; |
|||||||
DWORD Name; |
|||||||
WORD Id; |
|||||||
}; |
|||||||
union { |
|||||||
DWORD OffsetToData; |
//目录项指针 |
||||||
struct { |
|||||||
DWORD OffsetToDirectory:31; |
|||||||
DWORD DataIsDirectory:1; |
|||||||
}; |
|||||||
}; |
|||||||
} IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY, *PIMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY; |
2.遍历资源表,首先资源表 注意,他的 NameOffset 的偏移是相对于第一张资源表的偏移:
递归实现:
部分关键代码:(我是用c++的类来分装的,考虑篇幅,这里只贴了部分代码,完整的代码都在GitHub上 ,或者查看这个链接 : https://www.cnblogs.com/lordtianqiyi/articles/15782773.html)
源码GitHub:https://github.com/TL-SN/_TLSN_RES.PE
3.我使用记事本做的实验:
还算可以
__EOF__

本文链接:https://www.cnblogs.com/lordtianqiyi/articles/15782742.html
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