Windows下的网络编程——2、Socket(UDP)
UDP模型
一、UDP与TCP通信方法对比
二、
获取错误码
WSAGetLastError
三、所用的一些函数
1、sendto()
int sendto(
int sockfd,
const void *msg, //缓冲区
int len, //缓冲区长度//
unsigned int flags, //调用操作方式,一般置0,现在还不懂
const struct sockaddr *to, //发送给..//
int tolen
);
2、recvfrom
int recvfrom(
int sockfd,
void *buf,
int len,
unsigned int lags,
struct sockaddr *from,
int *fromlen
);
四、对比TCP协议
1、UDP下客户机只需要sendto函数就能给服务机发送消息
TCP需要connect函数与send函数
2、UDP服务机下套接字绑定服务地址后通过recvfrom函数就能完成接收,且不用监听
TCP需要listen函数与accept函数与recv函数
五、代码:
1、客户端:
2、服务端:
因为图方便,我只接受/传送了一个数据....
__EOF__

本文作者:_TLSN
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