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摘要: 本文转载自:https://juejin.im/post/6844904041672081421 #方案1,利用logstash定时向数据库读取数据然后写入到elastic search中 架构:数据库+logstash+elastic search 缺点: 1)因为是定时读取数据库,存在一定的时延 阅读全文
posted @ 2020-08-06 14:41 looyee 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自:https://www.jdon.com/artichect/raft.html 过去, Paxos一直是分布式协议的标准,但是Paxos难于理解,更难以实现,Google的分布式锁系统Chubby作为Paxos实现曾经遭遇到很多坑。 来自Stanford的新的分布式协议研究称为Raft 阅读全文
posted @ 2020-07-25 14:52 looyee 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自:https://www.cnblogs.com/nijunyang/p/12508098.html redis集群简述 哨兵模式中如果主从中master宕机了,是通过哨兵来选举出新的master,在这个选举切换主从的过程,整个redis服务是不可用的。而且哨兵模式中只有一个主节点对外提供 阅读全文
posted @ 2020-07-24 16:28 looyee 阅读(1982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 在Java的Socket编程中,若使用阻塞式(BIO),则往往通过ServerSocket的accept()方法获取到客户端Socket之后,再使用客户端Socket的InputStream和OutputStream进行读写。Socket.getInputstream.read(byte[] 阅读全文
posted @ 2020-06-18 13:37 looyee 阅读(2373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文简述JDK1.7的NIO在linux平台上的实现,对java NIO的一些核心概念如Selector,Channel,Buffer等,不会做过多解释,这些请参考JDK的文档。JDK 1.7 NIO Selector在linux平台上的实现类是sun.nio.ch.EPollSelectorImp 阅读全文
posted @ 2020-06-12 11:21 looyee 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 介绍 Epoll 是一种高效的管理socket的模型,相对于select和poll来说具有更高的效率和易用性。传统的select以及poll的效率会因为 socket数量的线形递增而导致呈二次乃至三次方的下降,而epoll的性能不会随socket数量增加而下降。标准的linux-2.4.20内 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:04 looyee 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时 阅读全文
posted @ 2020-06-11 15:25 looyee 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Efficient data transfer through zero copyZero Copy I: User-Mode Perspective 0. 前言 在阅读RocketMQ的官方文档时,发现Chapter6.1中关于零拷贝的叙述中有点不理解,因此查阅了相关资料,来解释文中的说法。 Co 阅读全文
posted @ 2020-06-10 10:43 looyee 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/kanghua/article/details/1843788 点击打开链接 Linux中断解析 摘要:本章将向读者依次解释中断概念,解析Linux中的中断实现机理以及Linux下中断如何被使用。作为实例我们第一将向《i386体系结构》一章中打造的系统 阅读全文
posted @ 2020-05-27 17:33 looyee 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63179839 从事服务端开发,少不了要接触网络编程。epoll作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、redis、skynet和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术。 因为epoll的重要性,不少游 阅读全文
posted @ 2020-05-26 13:12 looyee 阅读(1696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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