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2013年7月18日

底部菜单栏之Fragment的详细介绍和使用方法

摘要: 详情请看:http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/9366413 阅读全文

posted @ 2013-07-18 13:52 loonggg 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

底部菜单栏之Fragment的详细介绍和使用方法

摘要: 由于TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,那么我就不再浪费口水继续讲解它了,取而代之的是Fragment。Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragm... 阅读全文

posted @ 2013-07-18 13:48 loonggg 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月11日

Android 设定Activity的进入和退出效果

摘要: 看了android的源代码和资源文件,终于明白如何去修改设置Dialog和Activity的进入和退出效果了。设置Dialog首先通过 getWindow()方法获取它的窗口,然后通过getAttributes()方法获得window的 WindowManager.LayoutParams lp, lp有个公共属性windowAnimations, 只要把要实现的animation的id赋值给它就可以了。问题是这个animation应该怎么写呢,研究发现,窗口进入和退出的效果分别是通过 @android:windowEnterAnimation和@android:windowExitAni.. 阅读全文

posted @ 2013-07-11 10:26 loonggg 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月22日

Android屏幕图标尺寸规范

摘要: 1. 程序启动图标:ldpi (120 dpi)小屏mdpi (160 dpi)中屏hdpi (240 dpi)大屏xhdpi (320 dpi)特大屏36 x 36 px48 x 48 px72 x 72 px96 x 96 px2.底部菜单图标1.大屏:1.完整图片(红色): 72 x 72 px2.图标(蓝色): 48 x 48 px3.图标外边框(粉色): 44 x 44 px1.中屏:1.完整图片: 48 x 48 px2.图标: 32 x 32 px3.图标外边框: 30 x 30 px1.小屏:1.完整图片: 36 x 36 px2.图标: 24 x 24 px3.图标外边框: 阅读全文

posted @ 2013-06-22 14:15 loonggg 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月30日

Android开发之精仿QQ设置界面(自定义PreferenceActivity)

摘要: 今天,再给大家分享一下QQ设置界面的UI布局实现,不罗嗦,直接上图设置主界面<ignore_js_op>皮肤设置界面<ignore_js_op>流量统计界面<ignore_js_op>好友设置界面(其实这个不在设置界面里,工程里有该ACTIVITY,就在最后加上了)<ignore_js_op>在开发应用程序的过程中我们有很大的机会需要用到参数设置功能那么在Android应用中,我们如何实现参数设置界面及参数存储呢答案是使用PreferenceActivity,相信大家并不陌生只不过系统自带的样式黑布隆冬的,看起来很不美观,难登大雅之堂只要我们稍加 阅读全文

posted @ 2013-01-30 12:14 loonggg 阅读(3346) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2013年1月24日

关于AutoCompleteTextView 为什么必须输入两个字符才能出现补全提示的问题的解决办法

摘要: android提供了自动提示功能的textview,按照自带的文档和apidemo可以写几行代码就可以实现此功能。但默认的thresh为2,所以默认情况下你必须输入两个或者两个以上的字符,才会有自动提示功能,否则AutoCompleteTextView是不会有任何提示的。当然你可以通过setThresh来设置至少输入几个字符后才会有提示,也可以在xml里设置。AutoCompleteTextView会把你所有的字符串当做子串去做匹配,而MultiAutoCompleteTextView会根据你提供tokenizer来分解你已经输入的字符串,并对符合条件的最后几个字符当做子串去做自动提示。例如做 阅读全文

posted @ 2013-01-24 18:03 loonggg 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于AutoCompleteTextView 为什么必须输入两个字符才能出现补全提示的问题的解决办法

摘要: android提供了自动提示功能的textview,按照自带的文档和apidemo可以写几行代码就可以实现此功能。但默认的thresh为2,所以默认情况下你必须输入两个或者两个以上的字符,才会有自动提示功能,否则AutoCompleteTextView是不会有任何提示的。当然你可以通过setThre... 阅读全文

posted @ 2013-01-24 18:01 loonggg 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android自定义Spinner下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示的(下拉列表框)样式

摘要: 在Android中Spinner就是下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示的样式,它相当于HTML中的<select>标签。Android中提供的Spinner Widget下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示已经非常好用了,样式也适用,不过我们还是可以通过定义xml的方式来改变下拉菜单的样式。在layout目录下新建一个xml文件,名字随便(我这里叫activity_main.xml)。在这个文件里面可以定义下拉菜单的样式我们这里采用TextView来实现。activity_main.xml:View Code 1 <Relativ 阅读全文

posted @ 2013-01-24 17:56 loonggg 阅读(2563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android自定义Spinner下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示的(下拉列表框)样式

摘要: 在Android中Spinner就是下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示的样式,它相当于HTML中的标签。Android中提供的Spinner Widget下拉菜单和AutoCompleteTextView自动显示已经非常好用了,样式也适用,不过我们还是可以通过定义xml的方式... 阅读全文

posted @ 2013-01-24 17:53 loonggg 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月20日

Android动画分析之3D翻转效果

摘要: Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如上图所示.Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比... 阅读全文

posted @ 2013-01-20 13:30 loonggg 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android动画分析之3D翻转效果

摘要: Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如上图所示.Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载getTransformation和applyTr 阅读全文

posted @ 2013-01-20 13:26 loonggg 阅读(3277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月16日

常见Java面试题:重载(overloading)与重写(overriding)

摘要: ImportNew注: 本文是ImportNew编译整理的Java面试题系列文章之一。你可以从这里查看全部的Java面试系列。这篇文章介绍的常见面试题是关于重载(overloading)方法和重写(overriding)方法的。Q.下面代码片段的输出结果是什么?View Code 1 public class MethodOverrideVsOverload { 2 3 public boolean equals( MethodOverrideVsOverload other ) { 4 System.out.println("MethodOverrideVsOverload... 阅读全文

posted @ 2013-01-16 10:43 loonggg 阅读(1950) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2013年1月14日

SQLite在Android中的使用

摘要: 严谨一点说,SQLite在Android设备中可以被当做是一种数据存储方法或者干脆就是一个数据库正如其他大多数平台一样,Android 也提供了几种方法用来保存数据,使得这些数据即使在程序结束以后依然不会丢失。这些方法有:文本文件-可以保存在应用程序自己的目录下(【译者注】安装的每个app都会在/data/data/目录下创建个文件夹,名字和应用程序中AndroidManifest.xml文件中的package一样), 也可以保存在SDcard中;Preferences也是一种经常使用的数据存储方法,因为它们对于用户而言是透明的,并且从应用安装的时候就存在了;另 外,如果放宽点说的话,Asse 阅读全文

posted @ 2013-01-14 12:13 loonggg 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑

把“hello”打印10次

摘要: 原文:VAL今天上网看到一篇老博文《Coder or Clown?》,文章作者主要想表达的意思是他作为面试官,面试了很多程序员,他发现很多程序员就是小丑,并把他们分类列举。这篇去年发表的文章被很多人转载翻译,作为茶余饭后调侃程序员的佳品。我看了也是一笑而过,但是其中作者说的第一个事例却引起了我的兴趣,虽然很搞笑,但是这其中似乎隐藏着一些coder的情怀。这个故事是这样的,作者面试了一个叫做Ada的毕业生,她是一位程序新手。作者给他出了一道题目,让她在纸上写下一段程序,目的是打印“hello”10次,无论用什么语言写都可以。于是这位可爱的学生在纸上写下了10句print “hello”。作者给出 阅读全文

posted @ 2013-01-14 10:54 loonggg 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google Play服务和OAuth认证工具

摘要: Google Play服务在2.2以上设备的发布在全球范围内已经完成,所有这些设备现在在OAuth 2.0下有了新的工具可以使用。下面是一个灵活性方面的例子,这种灵活性可以延伸Google Play服务支持的平台特性。为什么是OAuth 2.0网上已经有很多用户名和密码了,而且密码的强度良莠不齐,进一步说,你的设备肯定能分辨出你是谁,这种情况下,业界一直认为,在缺乏高强度安全密码 保护的前提下,OAuth 2.0是提供有效安全保障的最佳选择之一。Google Play服务使需要访问Google APIs的Android应用也可以使用OAuth 2.0,并且有很好的用户体验和安全性。一般来说,当 阅读全文

posted @ 2013-01-14 08:33 loonggg 阅读(2661) 评论(2) 推荐(2) 编辑

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