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2009年9月7日

摘要: Note:这是(I)的中篇,并不是一篇独立的主题。它的上篇在这里。 InitD3D函数做了些什么 在具体分析代码前,讲下D3D环境的使用逻辑。在初始化一个D3D环境时,一般只需要做两步工作。第一,创建一个D3D对象;第二,创建一个D3D设备对象。其中,和我们联系最为紧密的是D3D设备对象,它负责显... 阅读全文
posted @ 2009-09-07 00:51 lookof 阅读(1776) 评论(0) 推荐(0) 编辑