Glide实现查看图片和保存图片到手机

 两种方式, 推荐方式一

方式一 downloadOnly

创建一个 ImageActivity

public class ImageActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "ImageActivity";

    private ImageView iv;

    Bitmap bitmap;

    private String mUrl;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_image);

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

        // 图片的url 从另一个Activity传过来
        String url = getIntent().getStringExtra(EXTRA_URL);
        mUrl = url;

        loadImage(url);

        // 长按 ImageView 把图片保存到手机

        iv.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener(){
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {

                download(mUrl)
                return true;
            }
        });
    }
    
    // 加载并显示图片
    public void loadImage(String url) {
        Glide.with(this).load(url).placeholder(R.drawable.image_loading)
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
            .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                @Override
                public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {

                    return false;
                }

                @Override
                public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                    Log.d(TAG, "onResourceReady: mode: " + model);

                    // 如果return true; 则 into(iv) 不起作用, 要手动设置图片
                    // iv.setImageDrawable(resource);

                    return false;
                }
            })
            .into(iv);
    }
    
    // 保存图片到手机
    public void download(final String url) {

        new AsyncTask<Void, Integer, File>() {

            @Override
            protected File doInBackground(Void... params) {
                File file = null;
                try {
                    FutureTarget<File>  future = Glide
                            .with(ImageActivity.this)
                            .load(url)
                            .downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);

                    file = future.get();

                    // 首先保存图片
                    File pictureFolder = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsoluteFile();

                    File appDir = new File(pictureFolder ,"Beauty");
                    if (!appDir.exists()) {
                        appDir.mkdirs();
                    }
                    String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
                    File destFile = new File(appDir, fileName);

                    FileUtil.copy(file, destFile);

                    // 最后通知图库更新
                    sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,
                            Uri.fromFile(new File(destFile.getPath()))));


                } catch (Exception e) {
                    Log.e(TAG, e.getMessage());
                }
                return file;
            }

            @Override
            protected void onPostExecute(File file) {

                Toast.makeText(ImageActivity.this, "saved in Pictures/GankBeauty", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
                super.onProgressUpdate(values);
            }
        }.execute();
    }
}

 

 

以上代码 从另一个activity得到 图片的 url , 然后使用Glide 图片加载库 将图片显示到 ImageView上, 长按ImageView可以将图片保存到手机的 Pictures/Beauty 目录中

这是基本的代码模板, 实际情况更复杂,比如Android 6 还有运行时申请存储权限的问题。

 

方式二 asBitmap  bitmap.compress

还有一种保存图片的方式也有很多人用,但是经过我对比发现并不好,推荐上面的方式。另一种方式的代码如下

 

把上面 loadImage 换成 下面的 loadBitmap

    public void loadBitmap(String url) {
        Glide.with(this).load(url).asBitmap().placeholder(R.drawable.image_loading)
                .listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public boolean onException(Exception e, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) {
                        return false;
                    }

                    @Override
                    public boolean onResourceReady(Bitmap resource, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {

                        Log.i(TAG, "onResourceReady: thread is " + Thread.currentThread().getName());
                        isReady = true;
                        bitmap = resource;
                        iv.setImageBitmap(resource);
 

                        return false;
                    }
                })
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
                .into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);

    }

 

把上面的 download 换成下面的 saveImage

public void saveImage() {

        // 首先保存图片
        File file = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsoluteFile();

        File appDir = new File(file ,"Beauty");
        boolean createed = false;
        if (!appDir.exists()) {
            createed =  appDir.mkdirs();
        }
        String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
        File currentFile = new File(appDir, fileName);

        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(currentFile);
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
            fos.flush();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (fos != null) {
                    fos.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }


        // 最后通知图库更新
        this.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,
                Uri.fromFile(new File(currentFile.getPath()))));



    }

这种方式把图片变成bitmap , 保存的时候又重新压缩bitmap 保存到手机。

 

总结

从电脑下载图片,然后与保存到手机的图片对比,发现bitmap的方式得到的图片体积变大。

而第一种方式下载的图片与从电脑上下载的图片体积一致,md5一致。

所以推荐downloadOnly方式

 

 

 

作者:Panda Fang

 

出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/7119062.html

 

原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动

 

posted @ 2017-07-04 23:21  Panda Fang  阅读(9787)  评论(0编辑  收藏  举报