关于粒子特效
总结:
1 记住, 面向对象编程, 这个思想永远不要忘记, 不仅是在java中, 在JavaScript中海油其他语言中也都是一样
2 对于使用canvas, 最重要的是思路, 而不是编程技巧, 但是有不能缺少技巧
3 几个共性点:
运动的粒子对象都有一个速度属性, 粒子的实际运动是因为粒子的位置不断加上这个速度, 从而改变粒子的位置造成的粒子运动
每个粒子应该有自己的运动函数, 用来控制自己的运动轨迹
4 由于我们是开发者, 所以我们是站在高层来看待问题的, 不必要一定遵循事物的认知规律,
比如: 我们确定粒子通过一个轨迹到达某一个点, 可以是先确定粒子的运动重点, 再是确定粒子的运动轨迹
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