【测试基础】界面测试
内容:
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界面测试的概念
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界面测试的目的
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界面测试的常见bug
知识重点:
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界面测试的常见bug
目标:
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进行界面测试
界面测试的概念
有软件的地方就有界面,就会有界面测试。界面测试是软件测试中,最多,最繁琐,最简单的测试。尤其在本地化测试(多国语言测试)中,有很多的界面测试。
界面测试,也叫UI测试(User interface testing), 本文介绍一些常见的界面测试,以及描述界面Bug时所用的术语。
界面测试的目的
检查用户界面的风格是否满足客户的要求, 是否通用,文字是否正常,页面是否美观,文字,图片是否结合完美,操作是否友好等等。\u2028\u2028
界面测试没必要设计Test Case
界面测试比较繁琐,个人认为软件测试人员,其实没有必要专门去写Test case, 太浪费时间,而且没什么用。
如果没有Test case, 那怎么去做测试呢?
个人认为只要掌握了界面测试的知识和经验,做到Test case 在心中(手里无剑,心中有剑)。 然后去检查界面,发现bug,就可以了。
界面测试中常见的bug
- 常见的界面测试中的Bug - Overlap (重叠)
一个控件叠在另一个控件上
- 截断(Truncated)
一个控件被另一个控件截断,导致控件部分不可见
- 文字自动换行(Text Wrapping)
应该显示为一行的句子,被截断,显示为两行,如下图:
- 缺失快捷键(lost shortcut)
界面设计中有个规则,就是任何UI都应该可以被键盘操作, 这就需要有快捷键比如 alt+O, 如果缺失了快捷键,没有鼠标的人,就操作不了。
- 重复的快捷键(Duplicate shortcut)
- 不合适的快捷键(Improper Shortkey)
有些字母不合适做快捷捷,因为你在字母下面加个下划线,字母就容易被认为误认为别的字母去了
- 丢失文字(Miss Text)
- 没有对齐(missaligned)
控件应该对齐,这样才好看
- Tab键顺序不准确(Tab Order)
Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式