04 2023 档案

摘要:导包——Random这个类在哪 import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上面 创建对象——表示我要开始用Random这个类了 Random r = new Random(); 上面这个格式中只有r是变量名 可以变,其他都不能变 生成随机数——真正开始干活 int 阅读全文
posted @ 2023-04-29 14:49 java贼溜 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:for循环 格式 fou(初始化;条件判断语句;条件控制语句){ 循环体语句: } 执行流程: 执行初始化语句 执行条件判断语句,结果是false的话循环结束,结果是true执行循环语句 执行条件控制语句 while循环 格式: while(条件判断语句){ 循环体语句; 条件控制语句; } for 阅读全文
posted @ 2023-04-28 20:29 java贼溜 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:switch(表达式){ case值 1: 语句体1; break; case值 2; 语句体1; break; ....... default: 语句体n+1; break; } 说明: 表达式:(将要匹配的值)取值为byte.short.int.char。JDK5以后可以是枚举,JDK7以后可以 阅读全文
posted @ 2023-04-26 17:32 java贼溜 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 if(关系表达式){ 语句体; } 流程: 首先计算关系表达式的值 如果关系表达式的值为true就执行语句体 如果关系表达式的值为false则执行 继续执行后面其他语句 二 if(关系表达式){ 语句体1; }else { 语句体2; } 流程: 计算关系式的值 如果关系式的值为true执行语句 阅读全文
posted @ 2023-04-25 22:54 java贼溜 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:JAVA运算字符详解 赋值运算符 符号作用说明 = 赋值 int a = 10; 将10赋值给变量a += 加后赋值 a += b; 将a+b的值给a - = 减后赋值 a -= b; 将a-b的值给a *= 乘后赋值 a *= b; 将a*b的值给a /= 除后赋值 a / =b ; 将a/b的值 阅读全文
posted @ 2023-04-24 22:49 java贼溜 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:步骤1:导包——Scanner这个类在哪 import java.util.Scanner(System.in); 导包的动作必须出现在类定义上边 步骤2:创建对象 :表示要开始使用Scanner这个类了 Scanner sc = new Scanner(System.in); 上面这个格式里面,只 阅读全文
posted @ 2023-04-23 20:52 java贼溜 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:SQL 语句分类 DDL:数据定义语言,用来定义数据库对象(数据库,表,字段 ) DML:数据操作语言,用来对数据库中的数据进行增删减 DQL:数据查询语言,用来查询数据库中表的记录 DCL:数据控制语言,用来创建数据库表,用来控制数据库的访问权限 DDL-数据库操作 查询 SHOW DATABSE 阅读全文
posted @ 2023-04-22 22:55 java贼溜 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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