C++多态意义探究
摘要:
原理简介: 多态成立的三个条件: 之前有看过一个例子: 总感觉这边可以就在编译的时候确定绑定是哪一个函数,没有必要等到运行时在确定,然后就在思考多态的意义。 后来发现如果代码变成这样时: HowToPlay()函数中,传来子类时,执行子类的print函数,传来父类时执行父类的print函数。 于是C 阅读全文
posted @ 2018-07-10 15:22 longlively 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑