二叉查找树的C语言实现(一)

什么是二叉查找树?

二叉查找树Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树

  1. 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
  2. 若任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
  3. 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树;
  4. 没有键值相等的节点(no duplicate nodes)。
好的,我们来定义一个结构体,
struct  bnode_info {
	struct bnode_info *parent;
	struct bnode_info *lchild;
	struct bnode_info *rchild;
};
怎么没有数据域呢?模仿内核链表,我们把这个节点嵌入到大的结构体里。
static inline void  bnode_init(struct bnode_info *bnode)
{
	bnode->parent = NULL;
	bnode->lchild = NULL;
	bnode->rchild = NULL;
}
节点的初始化函数,为下文做准备。

struct data_info {
	int data;
	struct bnode_info bnode;
};
这个是测试用的,可以看到,把节点嵌入了进去。

static int  bnode_cmp(struct bnode_info *a, struct bnode_info *b)
{
	struct data_info *pa = list_entry(a, struct data_info, bnode);
	struct data_info *pb = list_entry(b, struct data_info, bnode);
	return  pa->data - pb->data;
}
这是比较函数,关于list_entry宏,前面的博文已经说了,这里不赘述。

struct  btree_info {
	struct bnode_info *root; //指向树根
	int (*key_cmp)(struct bnode_info *a, 
				struct bnode_info *b);
	void (*push)(struct bnode_info *bnode, 
				struct btree_info *info);
	int (*del)(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info);
	struct bnode_info *(*find)(struct bnode_info *bnode, 
						struct btree_info *info);
	void (*pre_order)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	void (*in_order)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	void (*post_order)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	//非递归遍历
	void (*pre_order_norecur)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	void (*in_order_norecur)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	void (*post_order_norecur)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	void (*level_order)(struct btree_info *info, 
			void (*todo)(struct bnode_info *bnode));
	size_t (*get_depth)(const struct btree_info *info);
	int (*is_empty)(const struct btree_info *info);
};
这里定义了很多方法,我们先不管,只要知道里面有个指针,指向树根就可以了。

static int btree_is_empty(const struct btree_info *btree)
{
	return	btree->root == NULL;	
}
如果树为空,那就是连树根都没有了。

下面进入正题,说把一个元素插入一棵树。
分析:1.这棵树是空的。那问题就简单了,这个节点就是树根。
   2.这棵树不空。那就需要从树根查找。把新元素和树根比一比,小了就继续和树根的左孩子比,大了就继续和树根的右孩子比(假设不存在相等的情况),......,如果左孩子或者右孩子为空,那就是找到位置了,让这个新元素成为孩子就可以了。注意,这里我们不用递归,用迭代。
static void btree_push2(struct bnode_info *bnode, 
					struct btree_info *info)
{
	assert(bnode != NULL && info != NULL);

	bnode_init(bnode);

	//[1].空树
	if (btree_is_empty(info)) 
	{
		info->root = bnode;
		return;
	}
	
	//[2].非空树
	struct bnode_info *cur = info->root;
	struct bnode_info *parent = NULL;
	int flag = 0;
	
	while (cur != NULL) 
	{
		parent = cur; 
		if (info->key_cmp(bnode, cur) >= 0) 
		{
			//右
			cur = cur->rchild;
			flag = 1;
		}
		else 
		{
			//左
			cur = cur->lchild;
			flag = 0;
		}
	}	

	
	if(flag==0) 
		parent->lchild=bnode;
	else
		parent->rchild=bnode;
		
	bnode->parent = parent;
	
}


为了验证对错,我们要写个遍历树的方法。看看先序遍历-递归版本,(先树根,然后左子树,最后右子树)
static void __pre_order(struct bnode_info *bnode,
                        void (*todo)(struct bnode_info *bnode))
{
	if (bnode != NULL) {
		todo(bnode);
		__pre_order(bnode->lchild, todo);
		__pre_order(bnode->rchild, todo);
	}
}

	

static void btree_pre_order(struct btree_info *info,
                        void (*todo)(struct bnode_info *bnode))
{
	__pre_order(info->root, todo);
}

void print_node(struct bnode_info *node)
{
	struct data_info *pa = list_entry(node, struct data_info, bnode);

	printf("%d ", pa->data);
}
这个是打印用的,到时候传给todo。

测试函数:
int main()
{
	
	struct data_info s[]={
		{50},{24},{80},{16},{26},{5}
	};
	struct btree_info *btree = (struct btree_info *)
			malloc(sizeof(struct btree_info));
	assert(btree != NULL);

	btree_init(btree, bnode_cmp);


	int i;
	for (i = 0; i < sizeof s/ sizeof *s; ++i) {
		btree->push(&s[i].bnode, btree);
	}

	//遍历
	printf("--pre_order--\n");
	btree->pre_order(btree, print_node);
	printf("\n");


我们先看看运行结果:

--pre_order--

50 24 16 5 26 80 


接着说插入,前面是非递归方法。这次我们用递归。思路很简单,把要插入的节点,和树根比,如果树根为空,那么这个节点就成为树根;如果比树根小,就和树根的左孩子比(左孩子可以看成是新的树根);如果比树根大,就和树根的右孩子比。这里需要注意的是,假设比树根小,那么就和树根的左孩子比,假设传进来的参数是新节点和左孩子,我们发现左孩子为NULL,怎么办呢?当然应该把新节点的地址写入这里,为了改写NULL,我们就应该知道这个域的地址,这里就引入了二级指针。也就是说,我们的函数设计的时候,参数是新节点的地址,和树根的二级指针。

static void __push(struct bnode_info *bnode, struct bnode_info **pnode, 
					int (*cmp)(struct bnode_info *a, struct bnode_info *b))
{
	if (*pnode == NULL)
	{
		bnode_init(bnode);
		*pnode = bnode; 
	}
	else
    {	
		if (cmp(bnode, *pnode) > 0)
			__push(bnode, &(*pnode)->rchild,cmp);
			
		else 
			__push(bnode, &(*pnode)->lchild,cmp);		
	}
}



void btree_push_recursion(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info)
{
	assert(bnode != NULL && info != NULL);
	__push(bnode, &info->root,info->key_cmp);//第二个参数是二级指针
}

总结一下,这篇文章我们说了什么?1.节点的插入(递归和非递归)2.先序遍历(递归版本)
下次我们接着说。










posted @ 2014-07-08 14:23  漂泊的指针  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报