2012年8月29日
摘要: 这里的位图(bitmap)单bit每像素的阵列。这一章主要讲解如何把位图、图像绘制到帧缓冲区,以及如何从缓冲区读取像素数据。 1、bitmap 位图是0和1组成的矩形阵列,一般作为绘图时的遮罩。如果当前的的颜色是红色,当你使用glBitmap绘制一个位图时,1的位置绘制红色像素,而0的位置被忽略。位 阅读全文
posted @ 2012-08-29 16:57 longhuihu 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑