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longhuihu
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2012年7月23日
OpenGL编程指南第七章:显示列表
摘要: 显示列表(Display List)是一组暂存起来的OpenGL命令序列,可以被反复执行。显示列表会被存储在server端,因此可以提高效率。 1、显示列表的设计 显示列表可以被视作是指令缓存,而不是一个数据结构, 它不可以被修改; 显示列表会对指令先做优化再存储,这种优化是随具体的OpengGL实
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posted @ 2012-07-23 14:01 longhuihu
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