摘要: 一、变量 1. 定义:程序执行过程中,值发生改变或需要改变的量(或者说:变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等) 2. 变量的命名规则:(1)变量名应该“见名知意” (2)变量只能由字母、数字、下划线组成,并且,不能以数字开头。 正确示范:age_18 阅读全文
posted @ 2020-09-27 11:21 老鼠就是爱大米 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑