2016年8月14日

0808 HTML 基础

摘要: body的属性: bgcolor 页面背景色 background 背景壁纸、图片 text 文字颜色 topmargin 上边距 leftmargin 左边距 rightmargin 右边距 bottommargin 下边距 格式控制标签: <font color="" face="" size= 阅读全文

posted @ 2016-08-14 08:35 皮皮怪 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月3日

2016.8.3 C#基础 结构体,枚举类型

摘要: 结构体-枚举类型 一、枚举类型 枚举(enum)是值类型的一种特殊形式,它从System.Enum继承而来,并为基础类型的值提供替代名称。枚举类型有名称、基础类型和一组字段。基础类型必须是一个除char 类型外的内置的有符号(或无符号)整数类型(如Byte、Int32或UInt64)。也可以说,枚举 阅读全文

posted @ 2016-08-03 16:55 皮皮怪 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016.8.1 C#基础 传值

摘要: 传值 //使用 out传值的时候仅仅是将变量名(箱子)拿过来 //并不会管之前是什么值 //函数体结束之前必须对该out的参数进行赋值,否则报错(不好意思还回去) //out传值,可以进行多个值的传回 //使用return如何返回多个值 public string fanhui() { return 阅读全文

posted @ 2016-08-03 13:58 皮皮怪 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月31日

20.21.22写日记上了!

摘要: 阅读全文

posted @ 2016-07-31 17:06 皮皮怪 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016.7.22

摘要: 选择语句(分支语句) if else if是如果的意思 else是另外的意思 if后面跟 () 括号内为判断的条件,如果符合条件则进入if语句执行命令。如果不符合则不进入if语句。 else 后面不用家条件,但必须与if配合使用。else后也可以加if,但if后需要条件。 // 1.方程ax^2+b 阅读全文

posted @ 2016-07-31 17:03 皮皮怪 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016.7.21

摘要: (一)、c#语言基础 1、项目结构: 1.1、项目后缀: .config(配置文件,存放配置参数文件) .csproj(项目文件项) .sln (解决方案文件,管理项目) .cs(源文件,程序代码) 1.2、主函数、输出语句、输入语句: Stasic void Main(String[] args) 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:59 皮皮怪 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016.7.20

摘要: 今天,课程开课,老师讲了未来4个多月的学习纲要。时间说长不长说短不短,再未来的时间里,应该认真努力,大胆细心,路要一步一步走,走结实! 今天学的进制转换: 二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。 十 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:58 皮皮怪 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016.7.31C#基础 函数

摘要: 函数 一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C#语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其它函数,其它函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 在程序设计中 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:52 皮皮怪 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月30日

2016.07.30C#基础 特殊集合

摘要: 特殊集合 一、Stack集合 栈:stack,先进后出,一个一个赋值,一个一个取值,按顺序。 属性和方法: // 取集合内的元素个数 .count //将元素一个一个推入集合中 .push() //将元素一个一个弹出集合中 .pop() //清空集合 .clear() 二、queue 队列集合 先进 阅读全文

posted @ 2016-07-30 16:28 皮皮怪 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月29日

2016.7.28C#基础 集合

摘要: ArrayList ArrayList myarry = new ArrayList(); myarry.Add(1);//添加元素 myarry.Add(2);//索引也是从零开始 myarry.Add(3); myarry.Add(4); myarry.Add(5); myarry.Insert 阅读全文

posted @ 2016-07-29 21:33 皮皮怪 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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