摘要: 前言 在上一篇随笔中,我们探讨了如何实现一套自定义通信协议,其中涉及到的粘包和拆包处理最初是完全自定义实现的,后来则改为了继承 ByteToMessageDecoder 来简化处理。 本篇将重点讨论这两种实现方式在缓存管理上的主要区别,并深入分析其中的不同之处以及值得借鉴的经验和技巧。 代码回顾 1 阅读全文
posted @ 2025-01-08 20:11 猫毛·波拿巴 阅读(184) 评论(0) 推荐(1) 编辑
点击右上角即可分享
微信分享提示