随笔分类 - 多线程、并发
摘要:生产者和消费者之间为什么隔着一个队列? 首先,生产者与消费者由于速度的不一致,所以需要一个空间用于缓冲。这可以将生产者与消费者解耦,生产者产出数据的时候,不需要把数据交到消费者手上才行,只要把数据丢入缓冲区就好。这样就可以各做各的。 为什么缓冲区是一个队列? 通常情况下,这个缓冲区的数据结构是一个有
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摘要:前言 我的上一篇博客的案例中,请求锁的线程如果发现锁已经被其他线程占用,它是通过自旋的方式来等待的,也就是不断地尝试直到成功。本篇就讨论一下另一种方式,那就是挂起以等待唤醒。 注:相关代码都来自《Operating System: Three Easy Pieces》这本书。 自旋哪里不好? 先说明
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摘要:以下内容针对互斥锁。 为什么需要锁? 锁代表着对临界区的访问权限。只有获得锁的操作对象,才能进入临界区。 锁的本质是什么? 锁的本质是一个数据结构(或者说是一个对象),这个对象内保留着描述锁所需要的必要信息。如当前锁是否已被占用,被哪个线程占用。而锁的一些工具,函数库,实际上就是对一个锁对象的信息进
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摘要:前言 以前有一个错误的认识,以为中断操作都会抛出异常,后来才发现并不是这样,所以今天就来做一个关于中断的总结。 如何关闭线程 已被弃用的Stop方法 早期,Thread类中有一个stop方法,用于强行关闭一个线程。但是后来发现此操作并不安全,强行关闭可能导致一致性问题。故stop方法已被官方弃用。具
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摘要:前言 之前看《Java并发编程》这本书的时候,有看到这个,只记得"读多写少"、"写入时复制"。书中没有过多讲述,只是一笔带过(不过现在回头看,发现讲的都是精髓。老外的书大多重理论,喜欢花大篇幅讲概念,这点我非常喜欢)记得当时是觉得可能有点难,先跳过了,结果就忘记回头看了。今天突然想起来,就看了一下,
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摘要:前言 在前面的两篇博文中,已经介绍利用FutureTask任务的执行流程,以及利用其实现的cancel方法取消任务的情况。本篇就来介绍下,线程任务的结果获取。 系列目录 揭开Future的神秘面纱——任务取消 揭开Future的神秘面纱——任务执行 揭开Future的神秘面纱——结果获取 利用get
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摘要:前言 此文承接之前的博文 解开Future的神秘面纱之取消任务 补充一些任务执行的一些细节,并从全局介绍程序的运行情况。 系列目录 揭开Future的神秘面纱——任务取消 揭开Future的神秘面纱——任务执行 揭开Future的神秘面纱——结果获取 任务的提交与执行 任务提交到执行的流程 前文我们
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摘要:系列目录 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(一) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(二) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 线程数量的维护 线程池的大小有两个重要的参数,一个是corePoolSize(核心线程池大小),另一个是max
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摘要:系列目录 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(一) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(二) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(三) AQS在Worker中的应用——标识空闲or非空闲工作线程 我对这个上锁一直搞不懂,虽然有注释说是允许中断啥的
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摘要:系列目录 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(一) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(二) 【详解】ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 工作原理简介 ThreadPoolExecutor会创建一组工作线程,每当一个工作线程完成其任务的时候,会向任
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摘要:JNI中,C/C++代码里创建的资源不由Java GC处理,故这里的资源必须由C/C++代码明确释放。在JNI中,C/C++回调Java的方法是调用一个CallXXMethod函数来实现的,如果回调的方法结束,C/C++执行下一行代码。 故猜测,由C/C++创建的OS线程应该会在运行完run方法后释
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摘要:实现线程任务有两种方式,一种是创建Runnable/Callable对象,传递给Thread。另一种是子类重写Thread的run方法。 我觉得前一种像极了命令模式,或者说应该是命令模式的一个使用案例。 相似如下: (1)Runnable 接口,只定义一个"()V"(表示无参,返回值为void)的方
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摘要:引言: 有时候我们执行一个操作,需要一个前提条件,只有在条件满足的情况下,才能继续执行。在单线程程序中,如果某个状态变量不满足条件,则基本上可以直接返回。但是,在并发程序中,基于状态的条件可能会由于其他线程的操作而改变。而且存在这种需要,即某个操作一定要完成,如果当前条件不满足,没关系,我可以等,等
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摘要:概要:new Thread 并不意味着已经创建了一个线程,只能说明创建一个类的对象实例而已。而真正创建线程的是start()方法,此方法将调用本地方法start0()创建本地线程,而Thread的run()方法其实是作为一个回调函数被JVM创建的线程所调用。 构造方法与线程创建有关吗,它做了什么?
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摘要:系列目录: 揭开Future的神秘面纱——任务取消 揭开Future的神秘面纱——任务执行 揭开Future的神秘面纱——结果获取 使用案例 在之前写过的一篇随笔中已经提到了Future的应用场景和特性。(ExecutorService——<T> Future<T> submit(Callable<
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摘要:何为阻塞队列,其与普通队列有何差别? 总的来说,就是能够在适当的时候阻塞"存"和"取"两个操作,以达到控制任务流程的效果。阻塞队列提供了可阻塞的put和take方法。如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到有空间可用;如果队列为空,那么take方法将会阻塞直到有元素可用。 阻塞队列接口及实现来自于
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摘要:接口长什么样? Future future = executor.submit(task); 这个返回值是什么意思? 提交任务后,会立即返回一个Future对象,它是一个句柄,你可以根据这个Future对象跟踪任务的执行情况。 Future对象具体有哪些功能呢? 1.可以随时查看任务的完成情况 =>
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摘要:ExecutorService接口继承于Executor接口,主要提供以下额外功能: 管理终结 产生Future对象,用于跟踪一个或多个任务的进度。 ExecutorService可以被shut down。这个操作,将导致它拒绝接受新的任务。它提供了两个关闭EexecutorService的方法。
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摘要:Executor是一个接口,这个接口负责执行提交给它的任务(Runnable对象)。这个接口能够使“任务提交”与“任务执行”解耦。即某人只要把任务提交给Executor就好了,至于它怎么给任务分配线程去执行,你就不用管了。 注: ①任务执行包括线程的如何使用,如何调度等等。 ②一般情况下,会选择使用
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摘要:Java SE5的java.util.concurrent类库还包含有定义在java.util.concurrent.locks中的显式的互斥机制。Lock对象必须被显式地创建、锁定和释放。因此,它与内建的锁形式相比,代码缺乏优雅性。但是,对于解决某些类型的问题来说,它更加灵活。 MutexEven
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