osg四元数设置roll pitch heading角度

roll绕Y轴旋转

pitch绕X轴旋转

heading绕Z轴旋转

 

单位是弧度,可以使用osg::inDegrees(45)将45角度转换为弧度

 

定义一个四元数

osg::Quat q(
roll,osg::Vec3d(0.0, 1.0, 0.0),
pitch,osg::Vec3d(1.0, 0.0, 0.0),
heading,osg::Vec3d(0.0, 0.0, 1.0));

 

//设置旋转

manipulator->setRotation(q);

 

//设置路径动画中的rotation

animationPath->insert(time, osg::AnimationPath::ControlPoint(position, rotation));

 

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