osg四元数设置roll pitch heading角度
roll绕Y轴旋转
pitch绕X轴旋转
heading绕Z轴旋转
单位是弧度,可以使用osg::inDegrees(45)将45角度转换为弧度
定义一个四元数
osg::Quat q(
roll,osg::Vec3d(0.0, 1.0, 0.0),
pitch,osg::Vec3d(1.0, 0.0, 0.0),
heading,osg::Vec3d(0.0, 0.0, 1.0));
//设置旋转
manipulator->setRotation(q);
//设置路径动画中的rotation
animationPath->insert(time, osg::AnimationPath::ControlPoint(position, rotation));
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