随笔分类 -  ES6经验

用于记录ES6新特性的用法和常见问题解决办法
摘要:一.定义: Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 二.特点: (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pen 阅读全文
posted @ 2022-08-26 17:42 龙儿哥哥的博客 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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