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03 2022 档案
架构设计上的实践总结
摘要:解决跨区数据一致问题,如果数据库不支持同步,则在业务层做双读或者双写,双读和双写的使用场景不同 灌库在线数据库,为了减少在线压力,尽量的把压力转移到离线数据库来(例如hbase支持大批量的scan) 对于读和写的权衡,如果是读多写少,则需要保证读优先,写尽量不要影响读;如果是读少写多,则要尽量避免写 阅读全文
posted @ 2022-03-25 11:47 bytesmover 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
mysql索引整理
摘要:页结构 B+树结构 参考 https://www.cnblogs.com/chanmufeng/p/15992676.html https://www.cnblogs.com/chanmufeng/p/16012145.html 阅读全文
posted @ 2022-03-17 12:11 bytesmover 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
异地多活的数据一致性简单设计
摘要:概述 异地多活,往往意味着夸机房读写延迟的增加,也就增加了读写失败的可能性,最终导致数据的延迟更长,同时,这种场景下也会影响在线系统的性能和时延。本文从数据低延迟、开发复杂度上考虑,总结了两种处理方式,分别是双写和双读,从而保证数据的最终一致性。对于异地多活的业务场景,往往也不需要保证强一致性,允许 阅读全文
posted @ 2022-03-16 15:02 bytesmover 阅读(1615) 评论(1) 推荐(0) 编辑
互联网广告竞价逻辑
摘要:博弈的三方 广告主:希望每一次的展示或者点击付出最低的代价 平台方:充当了中间方,用流量来换广告,同时也要对广告做审核,避免一些不合法律道德的广告进入 流量方:一般是具体的媒体,例如抖音、百度搜索,希望自己的流量能带来最大的收益,同时也要把控各个广告展示的频率和场合 竞价 对于某个特定的媒体的某个广 阅读全文
posted @ 2022-03-11 21:51 bytesmover 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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