随笔分类 -  Js

摘要:前言 JavaScript初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端,前端代码日益膨胀,此时在js方面就会考虑怎么样来管理使用模块化规范去管理。 无论是什么语言一旦发展到一定地步,其工程化能力和可维护性势必得到相应的发展。 模块化这件事,无 阅读全文
posted @ 2020-11-04 22:25 风吹De麦浪 阅读(880) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:promise 标准 在实现 Promise 之前要清楚的是 JavaScript 中的 Promise 遵循了 Promises/A+ 规范,所以我们在编写 Promise 时也应当遵循这个规范,建议认真、仔细读几遍这个规范。最好是理解事件循环,这样对于理解js中的异步是怎么回事非常重要。 htt 阅读全文
posted @ 2020-09-23 23:27 风吹De麦浪 阅读(1375) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:序 上一篇已经把基本架子搭起来了,现在来增加css、scss、自动生成html、css 提取等方面的打包。webpack 默认只能处理js模块,所以其他文件类型需要做下转换,而loader 恰恰是做这个事情的,来试试一步一步的完成这个事情吧。 1、安装 normalize.css normalize 阅读全文
posted @ 2019-09-24 17:48 风吹De麦浪 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:序 现在依旧记得第一次看到webpack3.x 版本配置时候的状态 刚开始看到这些真的是一脸懵。希望这篇文章能帮到刚开始入门的同学。 webpack 是什么? webpack是一个模块化打包工具,webpack 通过入口分析项目结构,找到JavaScript模块以及一些不能直接在浏览器上运行的语言、 阅读全文
posted @ 2019-09-11 23:03 风吹De麦浪 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2019年清明三天假,终于有时间写写,昨天有同事问我关于逻辑运算符 &&(逻辑与) || (逻辑或) 运算符,看来很多人基础还是比较薄弱,今天就写写&& || 运算符基础。 前言 当存在 && 和 || 表达式时,两边都会转化为布尔类型(Boolean),然后再进行运算。 在js逻辑运算中,0、'' 阅读全文
posted @ 2019-04-05 12:42 风吹De麦浪 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:既然有了promise 为什么还要有async await ? 当然是promise 也不是完美的异步解决方案,而 async await 的写法看起来更加简单且容易理解。 回顾 Promise Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。 Promise 对象 阅读全文
posted @ 2018-09-16 20:03 风吹De麦浪 阅读(87347) 评论(3) 推荐(19) 编辑
摘要:print() 方法用于打印当前窗口的内容,支持部分或者整个网页打印。 调用 print() 方法所引发的行为就像用户单击浏览器的打印按钮。通常,这会产生一个对话框,让用户可以取消或定制打印请求。 win10下测试ie11、chrome、firefox、360、edge 都可以成功去掉页眉页脚; 阅读全文
posted @ 2017-11-02 23:02 风吹De麦浪 阅读(5990) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:事件流 事件流:页面中接收事件的顺序; IE的事件流是冒泡流,其他的浏览器是捕获流,如下图; DOM事件流 DOM 事件流同时支持这两种事件流,并且规定DOM任何事件流都包含三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段; 注册事件 之前注册事件的方法或多或少都会存在一些问题,现在通常是使用Ad 阅读全文
posted @ 2016-05-19 23:13 风吹De麦浪 阅读(2088) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:1、组合继承 2、寄生组合式继承 js中继承的本质是对象的内部属性_proto_ 指向原型对象,那么解决组合继承的问题其实很简单,我们只要克隆一个父类的原型对象来代替这句代码 那理论是不是也是可以的呢? 继续看代码: 事实证明这样处理是可以的。寄生组合式继承只调用一次Person 构造函数,与此同时 阅读全文
posted @ 2016-04-29 13:06 风吹De麦浪 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数据类型 1. ECMAScript变量包含两种不同类型的值:基本类型值、引用类型值; 2. 基本类型值:指的是保存在栈内存中的简单数据段; 3. 引用类型值:指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存堆中实际的值; 两种访问方式 4. 基本类型值:按值 阅读全文
posted @ 2016-04-13 13:17 风吹De麦浪 阅读(11542) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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