C++ 运算符重载
个人笔记,仅供复习
1.运算符重载的基本概念
1.1 背景:运算符只能用于基本数据类型进行运算,不能用于对象之间。为了满足对象之间可以通过运算符进行运算。
1.2 概念:对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同的行为。
1.3 目的:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。
1.4 形式:
- 运算符重载实质是函数重载。
- 可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数。
- 把含运算符的表达式转换为对运算符函数的调用。
- 把运算符的操作数转换为运算符函数的参数。
- 运算符可以被多次重载,根据实参的类型决定调用哪个运算符函数。
返回值类型 operator 运算符 (形参表)
{
... ...
}
1.5 运算符重载实例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
double real,imag;
Complex(double r = 0.0,double i = 0.0):real(r),imag(i){ }
Complex operator - (const Complex &c);
};
Complex operator + (const Complex &a ,const Complex &b){
return Complex(a.real+b.real,a.imag+b.imag);
}
Complex Complex::operator -(const Complex &c){
return Complex(real-c.real,imag-c.imag);//返回一个临时对象
}
int main()
{
Complex a(4,4),b(1,1),c;
c = a+b;
cout << c.real << "," << c.imag << endl;
cout << (a-b).real << "," << (a-b).imag << endl;
return 0;
}
其中 c = a+b;等价于 c = operator + (a,b);
a-b; 等价于a.operator-(b);
注:重载为成员函数时,参数个数为运算符数目减一;
重载为普通函数时,参数个数为运算符数目。
2.赋值运算符的重载
2.1 背景:有时希望赋值运算符两边的类型可以不匹配,比如,把一个int类型变量赋值给一个Complex对象,或把一个char * 类型的字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载运算符“=”。
注:赋值运算符“=”只能重载为成员函数。
2.2 代码实例:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class String{
private:
char *str;
public:
String ():str(new char[1]) {str[0] = 0;}
const char * c_str() { return str; }
String & operator = (const char * s);
~String( ) { delete [] str; }
};
String & String::operator =(const char*s){
delete [] str;
str = new char[strlen(s)+1];
strcpy(str,s);
return *this;
}
int main()
{
String s;
s = "Good Luck," ; //等价于 s.operator=("Good Luck,");
cout << s.c_str() << endl;
// String s2 = "hello!"; //这条语句要是不注释掉就会出错
s = "Shenzhou 8!"; //等价于 s.operator=("Shenzhou 8!");
cout << s.c_str() << endl;
return 0;
}
2.3 细节处理: S1 = "this",S2="that";
S1 = S2;
- 如不定义自己的赋值运算符,那么S1=S2实际上导致 S1.str和 S2.str指向同一地方。
- 如果S1对象消亡,析构函数将释放 S1.str指向的空间,则S2消亡时还要释放一次,不妥。
- 另外,如果执行 S1 = "other";会导致S2.str指向的地方被delete.
- 因此要在 class String里添加成员函数:
String & operator = (const String & s) {
delete [] str;
str = new char[strlen( s.str)+1];
strcpy( str,s.str);
return * this;
}
另外如果令S=S,还是会出错。
String & operator = (const String & s) {
if(this == &s)
return *this;
delete [] str;
str = new char[strlen( s.str)+1];
strcpy( str,s.str);
return * this;
}
2.4 对返回值类型的讨论:对运算符进行重载的时候,好的风格是应该尽量保留运算符原本的特性。
考虑 a = b = c 和 (a = b) = c;
分别等价于: a.operator = (b.operator(c)) 和 (a.operator=(b)).operator=(c).
3.运算符重载为友元
3.1 背景:一般情况下,将运算符重载为类的成员函数,是较好的选择。但有时,重载为成员函数不能满足使用要求,重载为普通函数,又不能访问类的私有成员,所以需要将运算符重载为友元。
4.可变长数组类的实现
4.1 编写一个类,使之能如下使用:
int main() { //要编写可变长整型数组类,使之能如下使用:
CArray a; //开始里的数组是空的
for( int i = 0;i < 5;++i)
a.push_back(i);
CArray a2,a3;
a2 = a;
for( int i = 0; i < a.length(); ++i )
cout << a2[i] << " " ;
a2 = a3; //a2是空的
for( int i = 0; i < a2.length(); ++i ) //a2.length()返回0
cout << a2[i] << " ";
cout << endl;
a[3] = 100;
CArray a4(a);
for( int i = 0; i < a4.length(); ++i )
cout << a4[i] << " ";
return 0;
}
4.2 代码实例:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class CArray{
private:
int *p;
int size;
public:
void push_back(int i);
int length(){return size;}
CArray():p(NULL),size(0){ }
~CArray(){
if(p) delete [] p;
}
int & operator[](int i);
CArray & operator = (const CArray &);
CArray(const CArray &);
};
void CArray::push_back(int i){
if(p){
int *tmpp = new int[size+1];
memcpy(tmpp,p,sizeof(int)*size);
delete [] p;
p = tmpp;
}
else
p = new int[1];
p[size++] = i;
}
int & CArray::operator[](int i){
return *(p+i);
}
CArray & CArray::operator = (const CArray & c){
if(p == c.p) return *this;
if(c.p == NULL){
if(p) delete [] p;
size = 0;
p = NULL;
return *this;
}
if(size < c.size){
if(p) delete [] p;
p = new int[c.size];
}
size = c.size;
memcpy(p,c.p,sizeof(int)*size);
return *this;
}
CArray::CArray(const CArray & c){
if(!c.p){
p = NULL;
size = 0;
return;
}
p = new int[c.size];
memcpy(p,c.p,sizeof(int)*c.size);
size = c.size;
}
int main() { //要编写可变长整型数组类,使之能如下使用:
CArray a; //开始里的数组是空的
for( int i = 0;i < 5;++i)
a.push_back(i);
CArray a2,a3;
a2 = a;
for( int i = 0; i < a.length(); ++i )
cout << a2[i] << " " ;
a2 = a3; //a2是空的
for( int i = 0; i < a2.length(); ++i ) //a2.length()返回0
cout << a2[i] << " ";
cout << endl;
a[3] = 100;
CArray a4(a);
for( int i = 0; i < a4.length(); ++i )
cout << a4[i] << " ";
return 0;
}
5.流插入运算符和流提取运算符的重载
5.1 概念:cout << 5 << “this”;本质上的函数调用是cout.operator<<(5).operator<<(“this”);
5.2 代码实例:假定c是Complex复数类的对象,现在希望写“cout << c;”,就能以“a+bi”的形式输出c的值,写“cin>>c;"就能从键盘接受“a+bi”形式的输入,并且使得c.real = a,c.imag = b。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<string>
using namespace std;
class Complex{
double real,imag;
public:
Complex(double real = 0,double imag = 0):real(real),imag(imag){ }
friend ostream & operator << (ostream &o, const Complex & a);
friend istream & operator >> (istream &is,Complex & c);
};
ostream & operator << (ostream &o, const Complex & a){//这里是对ostream的引用,如果不这样写编译不通过
o << a.real <<"+"<<a.imag<<"i"<<endl;
return o;
}
istream & operator >> (istream &is,Complex & c){//返回一个istream的引用
string s;
is >> s; //将"a+bi"作为字符串读入, “a+bi” 中间不能有空格
int pos = s.find("+",0);
string sTmp = s.substr(0,pos); //分离出代表实部的字符串
c.real = atof(sTmp.c_str()); //atof库函数能将const char*指针指向的内容转换成 float
sTmp = s.substr(pos+1, s.length()-pos-2); //分离出代表虚部的字符串
c.imag = atof(sTmp.c_str());
return is;
}
int main()
{
Complex a(1.2,1.3),b(1.3,1.2),c;
cin >> a >> b;
cout << a << b;
return 0;
}
注:由于istream类和ostream类都已经定义好,所以<<和>>运算符都只能重载为全局函数,为了防止全局函数无法访问私有成员,可以将其声明为友元。
6.类型转换运算符的重载
6.1 代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
double real,imag;
public:
Complex(double r=0,double i=0):real(r),imag(i) { };
operator double () { return real; }
//重载强制类型转换运算符 double
};
int main()
{
Complex c(1.2,3.4);
cout << (double)c << endl; //输出 1.2
double n = 2 + c; //等价于 double n=2+c.operator double()
cout << n; //输出 3.2
return 0;
}
上面倒数第三行可以看出如果对类型转换运算符进行了重载,那么编译器会自动的对对象进行合理的强制类型转换。
7.自增自减运算符的重载
7.1 概念:自增自减运算符有前置和后置之分,为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,c++规定:
- 前置运算符作为一元运算符重载:
重载为成员函数:
T & operator++();
T & operator--();
重载为全局函数:
T1 & operator++(T2);
T1 & operator—(T2);
- 后置运算符作为二元运算符重载,多写一个没用的参数:
重载为成员函数:
T operator++(int);
T operator--(int);
重载为全局函数:
T1 operator++(T2,int );
T1 operator—( T2,int);
注:在没有后置运算符重载而有前置运算符重载的情况下,在vs中,obj++也调用前置重载,而dev中obj++则出错。
7.2 代码实例:
#include<iostream>
using namespace std;
class CDemo{
private:
int n;
public:
CDemo(int i = 0):n(i) {}
CDemo & operator ++ ();
CDemo operator ++(int);
friend CDemo & operator --(CDemo &);
friend CDemo operator --(CDemo &,int);
operator int () {return n;}
};
CDemo &CDemo::operator ++ ( ){//前置++
n++;
return *this;
}//++s即为s.operator++()
CDemo CDemo::operator++( int k )
{ //后置 ++
CDemo tmp(*this); //记录修改前的对象
n ++;
return tmp; //返回修改前的对象
} // s++即为: s.operator++(0);
CDemo & operator -- (CDemo & a){
a.n--;
return a;
}
CDemo operator -- (CDemo & a,int k){
CDemo tmp(a);
a.n--;
return tmp;
}
int main()
{
CDemo d(5);
cout << (d++ ) << ","; //等价于 d.operator++(0);
cout << d << ",";
cout << (++d) << ","; //等价于 d.operator++();
cout << d << endl;
cout << (d-- ) << ","; //等价于 operator--(d,0);
cout << d << ",";
cout << (--d) << ","; //等价于 operator--(d);
cout << d << endl;
return 0;
}
其中,当自增运算符前置时,要求返回一个改变后的对象,所以要用该对象的引用,返回改变后的对象。当自增运算符后置时,要求改变当前对象的值并返回改变之前的值,所以要将该对象临时保存,改变后返回临时对象。
8.注意事项:
- C++不允许定义新的运算符 ;
- 重载后运算符的含义应该符合日常习惯;
- 运算符重载不改变运算符的优先级;
- 以下运算符不能被重载:“.”、“.*”、“::”、“?:”、sizeof;
- 重载运算符()、[]、->或者赋值运算符=时,运算符重载函数必须声明为类的成员函数。