线程
线程
1、进程和线程的区别
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
→ 所有与进程相关的资源都被记录在PCB中
→ 进程是抢占处理机的调度单位;线程属于某个进程,共享其资源
→ 线程只由堆栈寄存器、程序计数器和TCP组成
总结:
1、 线程不能看做独立应用,而进程可看做独立应用
2、 进程具有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径
3、 线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程程序健壮
4、 进程的切换比线程的切换开销大
2、java中进程和线程的关系
→ Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程
→ 运行一个程序会产生一个进程,进程包含至少一个线程
→ 每个进程对应一个JVM实例,多个线程共享JVM里的堆
→ Java采用单线程编程模型,程序会自动创建主线程
→ 主线程可以创建子线程,原则上要后于子线程完成执行
3、线程的run()和start()的区别
Start→JVM_StartThread方法 → thread_entry → run方法
→ 调用start()方法会创建一个新的子线程并启动
→ run()方法只是Thread的一个普通方法的调用
4、Thread和Runable的区别
→ Thread是实现了Runable接口的类,使得run支持多线程
→ 因类的单一继承原则,推荐多使用Runable接口
5、如何获取线程的返回值
→ 主线程等待法
→ 使用Thread类的join()阻塞当前线程以等待子线程处理完毕
→ 通过Callable接口实现:通过FutureTask or 线程池获取
6、线程的状态
→ 新建(new):创建后尚未启动的线程状态
→ 运行(Runable):包含Running和Ready
→ 无限期等待(Waiting):不会被分配CPU执行时间,需要显示被唤醒。如下
没有设置Timeout参数的Object.wait()方法
没有设置Timeout参数的Thread.join()方法
LockSupport.park()方法。
→ 限期等待(Timed Waiting):在一定时间后会由系统自动唤醒。如下
Thread.sleep()方法
设置了Timeout参数的Object.wait()方法
设置了Timeout参数的Thread.join()方法
LockSuppoet.parkNanos()方法。
→ 阻塞(Blocked):等待获取排它锁
→ 结束(Terminated):已终止线程的状态,线程已经结束执行