摘要: From 剑指Offer 何海涛 著#include struct ListNode { int m_nValue; ListNode *m_pNext;};ListNode* findKthToTail(ListNode *head, unsigned int k) { List... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 23:19 long#long 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: From 剑指Offer 何海涛 著#include #include #include bool g_valid = false;int StrToInt(const std::string& s) { long long res = 0ll; int n = s.size(); ... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 22:38 long#long 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: From :http://cesiumjs.org/2013/04/25/Horizon-culling/在虚拟地球(如, Cesium)的开发过程中, 我们需要能够快速确定场景中的对象, 如地形瓦片(terrain tiles), 卫星(satellites), 建筑物(buildings), 交... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 18:00 long#long 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: From:http://www.garagegames.com/community/blogs/view/14899多线程网格皮肤化显示约定网格皮肤化, 是对象渲染过程中的一部分, 这一过程由TSSkinMesh::render() 完成。TSSkinMesh::render() 会调用 Updat... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 18:15 long#long 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。简介_std... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 12:49 long#long 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分C和ASM作为基础, 要长相看,莫相忘......1. 数据类型1.1 整数以下是基本整数关键字:* char : 有符号8位整数;* short : 有符号16位整数;* int : 有符号32位整数;* long : 在32位系统上是32位整数, 在64位系统上则是64位整数;* lon... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 21:21 long#long 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是Bash?Bash是一个为GNU计划编写的Unix Shell, 也是许多Linux平台默认使用的Shell。Shell是一个命令解释器,是介于操作系统内核和用户之间的一个绝缘层。同时, Shell也是一种解释性语言或脚本语言。它通过将系统调用、公共程序、工具和编译过的二进制程序"粘合"... 阅读全文
posted @ 2015-04-12 22:53 long#long 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 在menu/test.c中添加fork()调用源码:int MyFork(int argc, char* argv[]) { // fork a new process int pid = 0; do { pid = fork(); } while(pid... 阅读全文
posted @ 2015-04-12 19:38 long#long 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 节选自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/09/liang_shuming.html所谓学问,就是对问题说得出道理, 有自己的想法。提得出问题, 然后想要解决它, 这大概是做学问的起点吧。第一层境界: 形成主见用心想一个问题, 便会对这个问题有主见,形成自己的判... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 19:36 long#long 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-04-10 15:05 long#long 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑