HashTable 与 Dictionary
2013-01-27 20:43 Eric.Hu 阅读(314) 评论(0) 编辑 收藏 举报Hashtable 和 Dictionary <K, V> 类型 1:单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分. 2:多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减. 3:Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序被打乱), 因此在需要体现顺序的情境中使用 Dictionary 能获得一定方便. Hashtable 类和 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类实现 IDictionary 接口 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类还实现 IDictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型接口。因此,这些集合中的每个元素都是一个键/值对。 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 类与 Hashtable 类的功能相同 对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。 HashTable ht=new HashTable();//实现 IDictionary接口 ht.Add(1,"A"); ht.Add(2,"B"); ht.Add(3,"c"); foreach(DictionaryEntry de in ht)//HashTable返回的是DictionaryEntry类型 { de.Key; de.Value; } Dictionary<int,string> myDictionary=new Dictionary<int,string>();//实现IDictionary接口,IDictionary<T key,T value>类 myDictionary.Add(1,"a"); myDictionary.Add(2,"b"); myDictionary.Add(3,"c"); foreach(int i in myDictionary.Keys) { Console.WriteLine("Key="+i+"Value="+myDictionary); } Or foreach(KeyValuePair<string, double> temp in myDictionary)//返回的是KeyValuePair<string, double>泛型数组 { temp.Key; temp.Value; } //使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常 try { Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]); } catch (KeyNotFoundException ex) { Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message); } //解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值 string value = ""; if (myDictionary.TryGetValue("fff", out value)) { Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value ); } else { Console.WriteLine("没有找到对应键的键值"); } //下面用foreach 来遍历键值对 //泛型结构体 用来存储健值对 foreach (KeyValuePair<string, string> temp in myDictionary) { Console.WriteLine( temp .Key, temp .Value); } //获取值得集合 foreach (string s in myDictionary.Values) { Console.WriteLine("value"+ s); } //获取值得另一种方式 Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDictionary.Values; foreach (string s in values) { Console.WriteLine("value:"+ s); } 常用的属性和方法如下: 常用属性 属性说明 Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。 Count 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 Item 获取或设置与指定的键相关联的值。 Keys 获取包含 Dictionary中的键的集合。 Values 获取包含 Dictionary中的值的集合。
着意耕耘,自有收获。