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C#装箱和取消装箱

2011-10-13 14:43  Eric.Hu  阅读(709)  评论(0编辑  收藏  举报
装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任一接口类型的过程。当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。取消装箱将从对象中提取值类型。在下面的示例中,整型变量 i 装箱并赋给对象 o。

int i = 123;
object o = (object)i;  // boxing

 

o = 123;

i = (int)o;  // unboxing 

 

 相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个新对象。次之,取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算。

 

装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。装箱是值类型到 object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。对值类型装箱会在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。  


 

//该示例说明原始值类型和装箱的对象使用不同的内存位置, 

class TestBoxing
{
    static void Main()
    {
        int i = 123;
        object o = i;  // Implicit boxing

        i = 456;  // Change the contents of i

        System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
        System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
    }
}
/* Output:
    The value-type value = 456
    The object-type value = 123

*/