让我非常惊讶的迈向优秀软件设计的九项原则

1.方法只使用一级缩进

2.拒绝使用else关键字

3.封装所有的原生类型和字符串

4.一行代码只使用一个“.”运算符

5.不要使用缩写

6.保持实体对象简单清晰

7.任何类中的实体变量都不要超过两个

8.使用一流的集合

9.不使用任何Getter/Setter/Property

 

这九项原则吓了我一跳,原来我以前写的软件都是垃圾,这里面却是有很多东西让我很难理解,不过看了使用方式后又觉得有点道理,所以收藏一下。

 

看看方法只使用一级缩进的原则:

代码
class Board{
....
    String board(){
               StringBuffer buf
=new StringBuffer();
               
for(int i=0;i<10;i++){
                    
for(int j=0;j<10;j++)
                          buf.append(data[i][j]);
              }
              
return buf.toString();
     }
              
}

改为

代码
Class Board{
 ...
        String board(){
              StringBuffer buf 
=new StringBuffer();
              collectRows(buf);
              Return buf.toString();
        }
        
        
void collectRows(StringBuffer buf ){
                
for(int i=0;i<10;i++)
                     collectRow(buf,i);
        }
        
void collectRow(StringBuffer buf,int row){
                
for(int i=0;i<10;i++)
                     buf.append(data[row][i]);
                buf.append(
"\n");
        }


 再来看看拒绝使用else关键字原则


    public static void endMe(){
       
if(status==DONE)
            dosomething();
       
else
            
<other>
    }

 

改为

public static void endMe(){
       
if(status==DONE){
            dosomething();
           
return();
       }
            
<other>
    }


 

posted on 2010-01-09 22:17  lonelybyte  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报

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