摘要:
上一节我们为状态机设计器添加了一个Rule,主要用来处理当Transition的属性Label,Condition,Action,Event之间的任何一个值发生变化时,其余的属性值也要按照我们的规则来更新.在这一节,我们会为我们的设计器添加一些验证Validation,并简单的比较Rule与Validation. 阅读全文
posted @ 2010-03-06 23:22
孤独侠客
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