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2022年4月13日
Spring Cloud之负载均衡组件Ribbon原理分析
摘要:
微服务体系下的 Spring Cloud Netflix 套件中 Ribbon 的主要用于负载均衡,底层默认使用 RestTemplate 通讯,并提供了 7 种负载均衡策略
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posted @ 2022-04-13 10:26 双子孤狼
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2022年3月27日
小白都能看懂的 Spring 源码揭秘之Spring MVC
摘要:
本文重点以 `RequestMappingHandlerMapping` 为例子分析了在 `Spring` 当中如何初始化 `HandlerMethod`,并最终在调用的时候又是如何根据 `url` 获取到对应的方法并进行执行最终完成整个流程。
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posted @ 2022-03-27 18:09 双子孤狼
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2022年1月14日
为什么循环队列要浪费一个存储空间
摘要:
单向队列会出现“假溢出”问题,而循环队列却能解决“假溢出”问题。常规的循环队列实现方法需要浪费一个存储空间,那么如果不浪费一个空间是否也能实现一个循环队列呢?
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posted @ 2022-01-14 13:12 双子孤狼
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2022年1月10日
手把手带你利用栈来实现一个简易版本的计算器
摘要:
一文掌握栈的四大经典应用场景:括号配对,表达式求值,浏览器前进后退,函数调用;手把手实现一个简易版本的计算器
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posted @ 2022-01-10 12:52 双子孤狼
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2022年1月7日
如何判断链表中是否有环并找出环的入口位置
摘要:
假如一个链表中存在环,那么可以利用哈希法和双指针法来判断是否存在环,同时,利用三指针就可以找到环的入口位置
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posted @ 2022-01-07 08:56 双子孤狼
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2022年1月4日
一文讲透链表操作,看完你也能轻松写出正确的链表代码
摘要: 前言 链表和数组一样,是一种线性的数据结构,算法中的链表操作一般都针对单向链表,因为单向链表比较简单但是又比较能考研编程者的思维能力。虽然单向链表比较简单,但是要写好链表的代码也不是一件容易的事,掌握好链表有几个关键点:首先就是要防止指针丢失,然后就是我们可以引入哨兵来简化链表的操作,最后巧妙的利用
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posted @ 2022-01-04 09:07 双子孤狼
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2021年12月24日
算法基础之数组的增删改查和双指针思想的妙用
摘要:
前言 数组是一种非常基础的数据结构,很多人都会觉得数组非常简单,在我们使用的编程语言当中几乎都有数组这种数据结构,我们平常使用的也非常广泛。虽然如此,但是我们真的完全了解数组吗?比如数组为什么可以支持随机访问,数组具体有哪些特性,我们如何高效的实现在数组中插入或者删除一个元素,这些问题大家是否都能不
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posted @ 2021-12-24 22:06 双子孤狼
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2021年12月11日
一文讲透算法中的时间复杂度和空间复杂度计算方式
摘要: 前言 作为一名“程序猿”,大家应该都听过这么一句话:程序=数据结构+算法。 这句话是由瑞士计算机科学家尼古拉斯·沃斯(Niklaus Wirth)在 1984 年获得图灵奖时说的一句话,这位大佬还以这句话为名出了一本书《Algorithms + Data Structures=Programs》,从
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posted @ 2021-12-11 07:36 双子孤狼
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2021年12月5日
Spring Cloud中五花八门的分布式组件我到底该怎么学
摘要: 分布式架构的演进 在软件行业,一个应用服务随着功能越来越复杂,用户量越来越大,尤其是互联网行业流量爆发式的增长,导致我们需要不断的重构应用的结构来支撑庞大的用户量,最终从一个简单的系统主键演变成了一个非常复杂的可以支撑高并发的高可用的分布式架构,但是一个系统再复杂也是不断演变来的,所以从另一方面来说
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posted @ 2021-12-05 15:28 双子孤狼
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2021年11月27日
小白都能看懂的 Spring 源码揭秘之依赖注入(DI)源码分析
摘要: 前言 在面试中,经常被问到 Spring 的 IOC 和 DI(依赖注入),很多人会觉得其实 IOC 就是 DI,但是严格上来说这两个其实并不等价,因为 IOC 注重的是存,而依赖注入注重的是取,实际上我们除了依赖注入还有另一种取的方式那就是依赖查找,可以把依赖注入和依赖查找都理解成 IOC 的实现
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posted @ 2021-11-27 21:24 双子孤狼
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1. 一文讲透算法中的时间复杂度和空间复杂度计算方式(22265)
2. 如何判断链表中是否有环并找出环的入口位置(7217)
3. 高可用RabbitMQ集群的搭建及原理分析(6265)
4. Java字节流和字符流,是时候总结一下IO流了(5496)
5. 为了彻底理解乱码问题,一怒之下我把字符集历史扒了个底朝天(5253)
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1. 一文讲透算法中的时间复杂度和空间复杂度计算方式(11)
2. Spring中毒太深,离开Spring我居然连最基本的接口都不会写了(7)
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4. 手把手带你利用栈来实现一个简易版本的计算器(3)
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4. Redis为什么这么快(8)
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最新评论
1. Re:一文讲透算法中的时间复杂度和空间复杂度计算方式
O(logn) 对数阶部分的代码部分,感觉有点问题,举例x=0,n则为1,如果 while (i <= n) { i = i * 2; } ,则会执行1次!=x了,所以条件应该是i<n...
--小七闲
2. Re:Elasticsearch 中为什么选择倒排索引而不选择 B 树索引
如果一个词条对应很多id怎么存呢
--gsc1029
3. Re:高可用RabbitMQ集群的搭建及原理分析
这是infoq那边有人抄你的文章吗,而且还没抄全。。。
--Ole_Wang
4. Re:一文讲透算法中的时间复杂度和空间复杂度计算方式
元素在数组中的复杂度 假如元素出现在第一个位置,复杂度为 1*(1/2n);假如元素出现在第二个位置,复杂度为 2 * (1/2n),最终得到当前场景下时间复杂度为:1*(1/2n) + 2 * (1...
--gentlyzl
5. Re:手把手带你利用栈来实现一个简易版本的计算器
@Fun_with_Words 小弟写了个Demo,实现了对()的支持,参考:...
--乌药ice
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