C++智能指针
转载自:https://blog.csdn.net/zhourong0511/article/details/80315961
一、智能指针
1.什么是智能指针?
是一个类,用来存储指针(指向动态分配对象的指针)。
2.智能指针满足的条件:
- 具有RAII思想(Resource Acquisition Is Initialization)
- 能够像指针一样(运算符重载,解引用,指向对象成员)
- 对资源进行封装和管理
RAII思想(资源分配及初始化)
- 定义一个类来封装资源的分配与释放,
- 构造函数中完成资源的分配及初始化;
- 析构函数中完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放
- 如果对象是用声明的方式在栈上创建局部对象,那么RAII机制就会正常工作,当离开作用域对象会自动销毁而调用析构函数释放资源。
3.引入智能指针的目的:自动释放内存,抛异常后没有对内存做delete操作,会导致内存泄露其实在throw前加一个delete语句就可以解决问题,但是代码超级超级多的时候,如果有多个异常抛出,难道我们要写多个delete语句如此麻烦吗?
个人理解:
1.智能指针是通过基本类型(模板类)指针,构造类的对象,只能指针本身就是一个自定义的对象。
2.当此对象被销毁时,即调用此对象的析构函数,释放此指针。也就是用栈中的空间来管理堆中的内存。
二、六种常用的智能指针
auto_ptr
auto_ptr事实上是一个类,在构造对象时获取对象的管理权,
无需考虑释放动态内存开辟的空间,在析构函数中直接释放,不会出现内存泄漏的问题。
//模拟实现auto_ptr template<class T> class Auto_ptr { public: Auto_ptr(T*ptr)//构造函数 :_ptr(ptr) {} Auto_ptr(Auto_ptr<T>&ap)//拷贝构造 :_ptr(ap._ptr) { ap._ptr = NULL; } Auto_ptr<T>&operator=(Auto_ptr<T>&ap)//赋值运算符的重载 { if (this != &ap) { if (_ptr) { delete _ptr; } _ptr = ap._ptr; ap._ptr = NULL; } return *this; } ~Auto_ptr()//析构函数 { if (_ptr) { delete _ptr; } } T&operator*() { return *_ptr; } T*operator->() { return _ptr; } private: T*_ptr; }; struct AA { int _a; int _b; }; int main() { Auto_ptr<int> ap(new int(3)); Auto_ptr<int> ap1(ap); Auto_ptr<int> ap2(ap);//一个Auto_ptr被拷贝或赋值后,其已经失去了对原对象的所有权,指为NULL Auto_ptr<AA>ap3(new AA); ap3->_a = 2; ap3->_b = 3; cout << &ap << endl; cout << &ap1 << endl; cout << &ap2 << endl; system("pause"); return 0; }
缺陷:
一个指针变量指向的空间不能由两个auto_ptr管理,不然会析构两次,使程序崩溃。(不推荐使用)
auto_ptr的拷贝构造,将源指针的管理权交给目标指针,会使得源指针悬空,解引用是会出现很多问题。
auto_ptr不能用来管理数组,析构函数中用的是delete。
2. scoped_ptr
防拷贝,粗暴的方式(推荐使用)
1.拷贝构造函数和赋值运算符重载函数只声明不实现
2.用private对其进行访问限定,防止在类外定义