struts2 动态调用方法和使用通配符定义
struts2中无需配置就可以直接调用Action中非execute方法的方式,就是用struts2的动态方法调用。动态方法调用是在action 的名字中使用感叹号(!)来标示要调用的方法名,其语法格式为actionName!methodname.action,例如我们的 struts.xml的配置如下:
<struts> <package name="struts" namespace="/user" extends="struts-default"> <action name="user" class="com.struts.action.UserAction"> <result name="success">/WEB-INF/page/message.jsp</result> </action> </package> </struts>
action中的有如下方法:
public String addUser() { this.message = "addUser"; return "success"; } public String deleteUser() { this.message = "deleteUser"; return "success"; }
当请求/user!addUser.action时,将调用UserAction的addUser()方法,当请求/user!deleteUser.action时,将调用UserAction的deleteUser()方法。
如果要禁用动态方法调用,则可以在struts.xml配置如下常量
<constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
使用通配符定义action
使用通配符..其中的好处就是可以大大减少了配置文件的内容,下面举个例子:
struts.xml中的配置如下:
<struts> <package name="struts" namespace="/user" extends="struts-default"> <action name="user_*" class="com.struts.action.UserAction" method="{1}"> <result name="success">/WEB-INF/page/message.jsp</result> </action> </package> </struts>
user_*中的*就是通配符,表示的是可以匹配任意字符,method="{1}"中的{1}就表示的就是*的内容,当然也可以用多个*,比如"*_*", "*_*_*",不过建议不要使用太多的*,这样会降低代码的可读性
action中的方法:
public String addUser() { this.message = "addUser"; return "success"; } public String deleteUser() { this.message = "deleteUser"; return "success"; }
当请求/user_addUser.action时,将调用UserAction的addUser()方法,当请求/user_deleteUser.action时,将调用UserAction的deleteUser()方法。
关于通配符匹配的优先权:
(1)如果struts.xml里面有对应的action name ,就算它有其他通配符匹配的,都优先对应完全相同的。
比如 有一个 action name 是 "user_add" 还有一个是 "user_*"。现在,有一个请求是 "user_add.action ",那么,它会优先匹配"user_add " 。
(2)如果一个action name对应于两个带通配符的action name 那么,需要看这个配置谁在前面,它匹配写在前面的
比如 有一个 action name 是 "*_*" 还有一个是 "user_*" ,现在,有一个请求是 "user_add.action ",.那么它会优先匹配写在前面的那个action
(3)任何带"*"的action name 优先权都是一样的,不是说带一个"*"的优先权就比带两个"*" 的高。
总结:因此我们应该把具有含有最多通配符的Acton配置放在最后,否则Struts2一一匹配所有的Action,这会降低程序的效率。