摘要:
工作中经常用到的关于branch的一些操作 阅读全文
摘要:
平时很少用到装饰者模式,一直想不到装饰者模式用在什么地方,突然想到
可以用在游戏中有各种各样的属性的装备上。 阅读全文
摘要:
UNIX System V IPC 主要用于进程间通信,主要有3种机制
1.消息队列
2.信号量
3.共享内存 阅读全文
摘要:
最近喜欢上了js游戏,虽说目前js游戏还比不上flash游戏。
但是我相信随着html5的普及,js游戏将会越来越多。 阅读全文
摘要:
工作中避免不了要写大量的jQuery代码,如果一些功能经常使用的话,可以封装成jQuery插件
但是,还是会有一些页面需要大量的js代码。平时,一般是这样写的。 阅读全文
摘要:
如今,jQuery已经大量普及,jQuery代码写起来很方便,人人都会写。
但是在大量js代码的情况下,还是要注意一些性能方面的问题。
本系列文章将会讲述如何使用jQuery来写出高性能的jQuery代码。
下面就对jQuery中最常用的事件绑定做一些补充。 阅读全文
摘要:
今天和同事讨论,如何有效的管理、维护、扩展js代码,考虑到今后项目的可扩展性、逻辑清晰度、命名冲突,打算采用命名空间的形式来包装js脚本。
一,通过闭包的形式实现
二,通过类的方式来解决 阅读全文