摘要:
1.闪烁流程的实现 void LightFlicker(void) //闪灯处理:清码对码 { if(Flicker) //有闪灯计数 { if(PwmAdjustmenting==0) //调节已经稳定 { PwmAdjustmenting=1; //处于不稳定态 if(tickstatus==0 阅读全文
摘要:
对码原理:遥控器发出对码指令,灯具根据接收的指令,对比EEPROM存储的UID,一致则处理;未找到则,将当前第一个UID清除,并存储改UID到序列末尾。 清码原理:遥控器发送清码指令,灯具根据接收指令,对比EEPROM的UID,一致则返回UID组数据,并执行清码操作(清除EEPROM存储的UID); 阅读全文
摘要:
原理:将要发送的数值进行和的累加,在数据帧最后2BYTE和数据一起发送出去。接收端先进行和累加,再提取最后2BYTE数据进行对比,确定数据的正确性。 效果:能有效去除RF2.4g因发射端不稳定,而引起的数据接收出错的问题,增加产品稳定性。 1.发射端处理 Checksum.uint16=0; for 阅读全文