猫猫哥

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/*
 * C++关键字:using 
 *
 * 1. using指示: 将命名空间所以成员引入当前作用域
 *   例子:  
 */
   using namespace std;


 /* 2. using声明
  *   a. 将一个特定命名空间成员引入当前作用域
  *   b. 将一个成员从基类引入当前类的作用域
  *   例子:
  */
   using std::cout;
   cout << "Hello world.\n";





using namespace std;  // case 1, global scope
using std::cout;     // case 2.a, gloabal scope

class B {
   public:
   void f(int a);
};
 
class D : private B { 
   public:
      void g() { 
         using namespace std;  // case 1, local scope
         cout << "From D: \n";
      }
      void h() { 
         using std::cout;     // case 2.a, local scope
         cout << "From D: \n";
      }
      using B::f;   // case 2.b,  class scope
};

D d;
d.f(8);

/* Notes:
 * 1. using声明和using指示用于命名空间时,可以在全局或者局部作用域
 * 2. using声明当用于类成员时,可以用于类作用域。下面是一个使用例子
 */


class B {
   public:
      void f(int a);
};
 
class D : public B { 
   public:
      using B::f;
      void f();     //先从最近的派生类搜索,命中之后就停止搜索,再检查参数是否匹配
};

int main() {
   D d;
   d.f(8);      //编译错误,可通过加using B::f修复;
}



/*
 * 匿名的命名空间
 */
static void h() { std::cout << "h()\n"; }

void g() { std::cout << "global g()\n"; }
namespace {
    void g() { std::cout << "g()\n"; }       //匿名命名空间中的所有东西,都可以在本文件中被访问
   void h() { std::cout << "h()\n"; g(); }  //调用本地的g()
}

int main() {
   h();
}

posted on 2018-12-25 23:03  猫猫哥  阅读(990)  评论(0编辑  收藏  举报