会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lofu
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年2月14日
[Unity URP]原神 Shader渲染还原 Part1 面部阴影
摘要: 声明本文章的代码仅作为学习交流使用//面部阴影 half3 faceShadow; #if FACESHADOW_ON float3 Front = mul(unity_ObjectToWorld, half3(0,0,1)); //人物正面朝向 float3 Right = mul(unity_O
阅读全文
posted @ 2023-02-14 23:23 LOFU
阅读(463)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告