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2023年1月30日
庄懂TA lesson5
摘要: Phong 连连看 Phong blinn-Phong shader代码实现 Shader "Shader/oldschool" { Properties{ _MainCol("color",color) = (1.0,1.0,1.0,1.0) _SpecularPow("specularPow",
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posted @ 2023-01-30 21:53 LOFU
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