Mstudio 3DRPG 教程学习

Unity版本 2021.3.10

1.将素材转换为urp的入口在 window -> Rendering -> Render Pipeline Converter, 将窗口里面的下拉框选为Built-in to URP , 会显示 4个单选按钮, 全部打√ , 点击 Initialize Converters 等进度条结束之后点击Convert Assets

2.window -> Rendering ->lighting 添加天空盒

3.Universal Render Pipline 里调整shadows的max distance,该数值越大,越远的范围内阴影都会渲染,反之只有在近处看才会由阴影渲染,节省性能

4.拖拽物体时按住v键,可以自动吸附到另一平面

5.poly brush 按ctrl是下压地形以及删除刷上去的预制体

参考:

Unity3D Update,FixedUpdate,LateUpdate的区别详解 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

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