javascript实现继承的类
//所有类的基类 var Class = function () { }; //基类增加一个extend方法 Class.extend = function (prop) { var _super = this.prototype; //父类的实例赋给变量prototype var prototype = new this(); //把要扩展的属性复制到prototype变量上 for (var name in prop) { //下面代码是让ctor里可以直接访问使用this._super访问父类构造函数,除了ctor的其他方法,this._super都是访问父类的实例 prototype[name] = name == "ctor" && typeof prop[name] == "function" && typeof _super[name] == "function" ? (function (name, fn) { return function () { //备份一下this._super var tmp = this._super; //替换成父类的同名ctor方法 this._super = _super[name]; //执行,此时fn中的this里面的this._super已经换成了_super[name],即父类的同名方法 var ret = fn.apply(this, arguments); //把备份的还原回去 this._super = tmp; return ret; }; })(name, prop[name]) : prop[name]; } //假的构造函数 function Class() { //执行真正的ctor构造函数 this.ctor.apply(this, arguments); } //继承父类的静态属性 for (var key in this) { if (this.hasOwnProperty(key) && key != "extend") Class[key] = this[key]; } // 子类的原型指向父类的实例 Class.prototype = prototype; //这里一定要用new this //不能Class.prototype._super = prototype;(这里明显错误,prototype这时已经被copy进去了新的属性) //或者Class.prototype._super = _super;(这里会导致_super instanceof 不准确 ) Class.prototype._super = new this(); //覆盖父类的静态属性 if (prop.statics) { for (var name in prop.statics) { if (prop.statics.hasOwnProperty(name)) { Class[name] = prop.statics[name]; if (name == "ctor") { Class[name](); } } } } Class.prototype.constructor = Class; //原型可扩展 Class.extendPrototype = function (prop) { for (var name in prop) { prototype[name] = prop[name]; } }; //任何Class.extend的返回对象都将具备extend方法 Class.extend = arguments.callee; return Class; };
测试:
var Animal = Class.extend({ statics: { TestStaticsProperty: 1, TestStaticsProperty2: 2, TestStaticsMethod: function () { return 2; }, TestStaticsMethod2: function () { return 33; } }, ctor: function (age) { this.age = age; this.testProp = "animal"; }, eat: function () { return "nice"; }, dirnk: function () { return "good"; } }) var Pig = Animal.extend( { statics: { TestStaticsProperty2: 3, TestStaticsMethod2: function () { return 3; } }, ctor: function (age, name) { this._super(age); this.name = name; }, climbTree: function () { return this._super.eat(); }, eat: function () { return "very nice" } }); var BigPig = Pig.extend({ ctor: function () { //测试通过this._super访问父类构造函数 console.log(typeof this._super === "function"); }, getSuper: function () { return this._super; } }) //测试静态属性 console.log(Animal.TestStaticsProperty === 1);//true //测试静态方法 console.log(Animal.TestStaticsMethod() === 2);//true //测试子类访问父类静态属性 console.log(Pig.TestStaticsProperty === 1);//true //测试子类重写父类静态属性 console.log(Pig.TestStaticsProperty2 === 3);//true //测试子类访问父类静态属性 console.log(Pig.TestStaticsMethod() === 2);//true //测试子类重写父类静态属性 console.log(Pig.TestStaticsMethod2() === 3);//true //测试父类静态方法未被覆盖 console.log(Animal.TestStaticsMethod2() === 33);//true //测试父类静态属性未被覆盖 console.log(Animal.TestStaticsProperty2 === 2);//true var animal = new Animal(11); //测试构造函数 console.log(animal.age === 11);//true console.log(animal.eat() === "nice");//true var pig = new Pig(1, 11);//true console.log(pig.testProp === "animal");//true console.log(pig.climbTree() === "nice");//true console.log(pig.eat() === "very nice");//true console.log(pig instanceof Pig)//true var bigPig = new BigPig(); //测试孙类访问祖先方法(原型链) console.log(bigPig.dirnk() === "good");//true //测试孙类访问祖先属性 console.log(bigPig.testProp === "animal");//true console.log(bigPig instanceof BigPig);//true //测试通过this._super访问父类 console.log(bigPig.getSuper() instanceof Pig);//true console.log(bigPig instanceof Animal);//true
使用和ES6一样,除了构造函数ctor方法可以直接通过this._super方法去访问parent.ctor,
其余的方法可通过this._super.方法名(xxxx)去访问父类方法,如果自身没有定义父类同名的方法,也可以直接通过this.方法名去访问父类的方法。
是在腾讯全端 AlloyTeam 团队 Blog上看到的博文,很好用转过来:
http://www.alloyteam.com/
腾讯前端JX框架:
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