Singleton Pattern(单例模式)
1、简介
单例模式,顾名思义,即在整个系统中,类的实例对象只有一个。
单例模式具有以下特点:
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- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
2、实现
其实现原理为将构造函数设为private,以让外部无法使用new来实例化对象。单例类内部保存着一个该类的静态实例对象并对外提供。
2.1 饿汉式
饿汉式,所谓的“饿”是指一开始就要“吃”,即单例类一被加载就初始化。实现代码如下:
public class Singleton1 { private static final Singleton1 instance = new Singleton1(); private Singleton1() {} public static Singleton1 getSingleton() { return instance; } }
2.2 懒汉式
懒汉式,同饿汉式相反,所谓的“懒”指单例类被加载时未被初始化,等到被第一次获取单例对象时才对对象进行初始化。实现了懒加载。实现代码如下:
public class Singleton2 { private static Singleton2 instance; private Singleton2() {} public static Singleton2 getSingleton() { if (instance == null) instance = new Singleton2(); return instance; } }
这种写法是线程不安全的(线程1运行到if之后阻塞,线程2对instance初始化完成,线程1将再次对instance进行初始化),在多线程环境下将不能正常工作。对其getSingleton()方法加锁以解决线程不安全问题,如下:
public class Singleton3 { private static Singleton3 instance; private Singleton3() {} public synchronized static Singleton3 getSingleton() { if (instance == null) instance = new Singleton3(); return instance; } }
以上写法属于线程安全型,但是它效率并不高。在instance被初始化之后,使用getSingleton获取对象,该方法仍然是加锁的,导致效率低下。对其进行修改,当instance为null的时候才对方法内部代码进行加锁。不为null时直接返回instance。如下:
public class Singleton4 { private static Singleton4 instance; private Singleton4() {} public static Singleton4 getSingleton() { if (instance == null) synchronized(Singleton4.class){ if (instance == null) instance = new Singleton4(); } return instance; } }
2.3 静态内部类
public class Singleton5 { private static class InstanceClass { private static Singleton5 instance = new Singleton5(); } private Singleton5() {} public static Singleton5 getSingleton() { return InstanceClass.instance; } }
3、使用场景
在一个系统中,要求一个类有且只有一个对象时可采用单例模式。例如
- Java的Runtime对象
- 要求生成唯一序列号的环境
4、优点
- 类只有一个实例,从而减小对内存的开销。特别是一个对象需要频繁地创建和销毁时。
- 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
- 避免了对资源的多重利用。例如写文件,因为只有一个对象,从而避免了对同一个资源文件的同时写操作。
- 可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
5、缺点
- 单例模式一般没有接口,扩展很困难。
- 对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有借口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
- 单例模式与单一职责有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心他是否是单例的,是不是单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。