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2017年3月15日

字典的常见操作<一>

摘要: <1>修改元素 字典的每个元素中的数据是可以修改的,只要通过key找到,即可修改 Demo 运行结果: 请输入新的学号123修改之后的id为123: <2>添加元素 demo:访问不存在的元素 运行结果:KeyError: 'id' 如果在使用 变量名['键'] = 数据 时,这个“键”在字典中,不 阅读全文

posted @ 2017-03-15 15:32 LoaderMan 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

字典介绍

摘要: 变量info为字典类型: 说明: 字典和列表一样,也能够存储多个数据 列表中找某个元素时,是根据下标进行的 字典中找某个元素时,是根据'名字'(就是冒号:前面的那个值,例如上面代码中的'name'、'id'、'sex') 字典的每个元素由2部分组成,键:值。例如 'name':'班长' ,'name 阅读全文

posted @ 2017-03-15 15:01 LoaderMan 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

列表的相关操作

摘要: 列表中存放的数据是可以进行修改的,比如"增"、"删"、"改"" <1>添加元素("增"append) 通过append可以向列表添加元素 Demo 运行结果: 添加之前,列表A的数据 xiaoWangxiaoZhangxiaoHua请输入要添加的学生姓名:loaderman 添加之后,列表A的数据 阅读全文

posted @ 2017-03-15 14:45 LoaderMan 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

列表的循环遍历

摘要: for循环 为了更有效率的输出列表的每个数据,可以使用循环来完成 Demo 运行结果: xiaoWang xiaoZhang xiaoHua 阅读全文

posted @ 2017-03-15 00:02 LoaderMan 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月14日

列表

摘要: <1>列表的格式 变量A的类型为列表 <2>打印列表 结果: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 23:49 LoaderMan 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

字符串常见操作

摘要: 如有字符串mystr = 'hello world loaderman and loadermancpp',以下是常见的操作 <1>find 检测 str 是否包含在 mystr中,如果是返回开始的索引值,否则返回-1 Demo1 运行结果:-1 Demo2 运行结果:12 <2>index 跟fi 阅读全文

posted @ 2017-03-14 22:34 LoaderMan 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

字符串格式化操作

摘要: <1>格式化操作的目的 简化代码 <2>什么是格式化 看代码: 在程序中,看到了%这样的操作符,这就是Python中格式化时用运算符 修改以上的程序,如下: 运行结果: 我今年10岁我今年11岁我今年12岁我今年13岁 <3>常用的格式符号 下面是完整的,它可以与%符号使用列表: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 21:17 LoaderMan 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

字符串的索引

摘要: 所谓“下标”,就是编号 运行结果: abc如果取出一部分,则可以在中括号[]中,使用: 运行结果: abc cdef 阅读全文

posted @ 2017-03-14 21:12 LoaderMan 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之字符串

摘要: 字符串的格式 如下定义的变量a,存储的是数字类型的值 如下定义的变量b,存储的是字符串类型的值 小总结: 双引号或者单引号中的数据,就是字符串 字符串输出 运行结果: 字符串输入 demo 运行结果: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 21:00 LoaderMan 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简单函数的使用

摘要: 函数简介 所谓函数,就是指:把某些特定功能的代码组成为一个整体,这个整体就叫做函数 函数定义和调用 什么是函数的定义:相当于自己定义了一个能完成某些事件的功能;就好比自己打造了一个工具 定义函数格式如下: 什么是函数调用:如果仅仅是定义了函数,其实是不能自动被执行的,必须要去调用它才可以; 通俗的讲 阅读全文

posted @ 2017-03-14 20:48 LoaderMan 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

break和continue

摘要: <1>break 普通的循环示例如下: 运行结果 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 带有break的循环示例如下: 运行结果: 0 1 2 总结:break的作用:用来结束整个循环 <2>continue 带有continue的循环示例如下: 运行结果: 0 1 2 4 5 6 7 8 9 总 阅读全文

posted @ 2017-03-14 19:43 LoaderMan 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

while循环嵌套

摘要: <1>while嵌套的格式 <2>while嵌套应用一 要求:打印如下图形: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 19:34 LoaderMan 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

while循环语句

摘要: 一般情况下,需要多次重复执行的代码,都可以用循环的方式来完成 循环不是必须要使用的,但是为了提高代码的重复使用率,所以有经验的开发者都会采用循环 <1>while循环的格式 Demo 输出结果: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 19:08 LoaderMan 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

if嵌套

摘要: <1>if嵌套的格式 说明 外层的if判断,也可以是if-else 内层的if判断,也可以是if-else 根据实际开发的情况,进行选择 外层的if判断,也可以是if-else 内层的if判断,也可以是if-else 根据实际开发的情况,进行选择 <2>if嵌套的应用 demo: 输出结果: 有车票 阅读全文

posted @ 2017-03-14 19:03 LoaderMan 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

elif

摘要: <1> elif的功能 elif的使用格式如下: 说明: 当xxx1满足时,执行事情1,然后整个if结束 当xxx1不满足时,那么判断xxx2,如果xxx2满足,则执行事情2,然后整个if结束 当xxx1不满足时,xxx2也不满足,如果xxx3满足,则执行事情3,然后整个if结束 Demo 输出结果 阅读全文

posted @ 2017-03-14 18:57 LoaderMan 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

if-else判断语句

摘要: <1>if-else的使用格式 Demo 输出结果: 有车票,可以上火车 终于可以见到Ta了,美滋滋~~~ 阅读全文

posted @ 2017-03-14 18:53 LoaderMan 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

比较&关系运算符

摘要: <1> 比较(即关系)运算符 python中的比较运算符如下表 <2> 逻辑运算符 阅读全文

posted @ 2017-03-14 18:46 LoaderMan 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

if判断语句

摘要: <1>if判断语句介绍 if语句是用来进行判断的,其使用格式如下: if 要判断的条件: 条件成立时,要做的事情 Demo 输出结果: if判断开始 我已经成年了 if判断结束 注意: 代码的缩进为一个tab键,或者4个空格 阅读全文

posted @ 2017-03-14 18:45 LoaderMan 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

保存json数据到本地和读取本地json数据

摘要: 读取本地json数据如下: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 16:51 LoaderMan 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之运算符

摘要: python支持以下几种运算符 算术运算符 赋值运算符 复合赋值运算符 逻辑运算符 位运算符 成员操作符 标识操作符 比较(即关系)运算符 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:59 LoaderMan 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之输入输出

摘要: python中变量的输出 结果 <2>输入 在Python中,获取键盘输入的数据的方法是采用 raw_input 函数 结果: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:57 LoaderMan 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之标示符和关键字

摘要: <1>标示符 开发人员在程序中自定义的一些符号和名称 标示符是自己定义的,如变量名 、函数名等 <2>标示符的规则 标示符由字母、下划线和数字组成,且数字不能开头 python中的标识符是区分大小写的 <3>命名规则 见名知意 起一个有意义的名字,尽量做到看一眼就知道是什么意思(提高代码可 读性) 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:50 LoaderMan 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之变量以及类型

摘要: 为了更充分的利用内存空间以及更有效率的管理内存,变量是有不同的类型的,如下所示: 怎样知道一个变量的类型呢? 在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了,不需要咱们开发者主动的去说明它的类型,系统会自动辨别 可以使用type(变量的名字),来查看变量的类型 怎样知道 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:44 LoaderMan 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python之注释的分类

摘要: <1> 单行注释 以#开头,#右边的所有东西当做说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用 <2> 多行注释 <3> 中文注释 如果直接在程序中用到了中文,比如 如果直接运行输出,程序可能会出错 解决的办法为:在程序的开头写入如下代码,这就是中文注释 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:39 LoaderMan 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python的环境的搭建

摘要: 下载Python软件安装,配置环境变量 给Eclipse安装pydev插件即可 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:30 LoaderMan 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python之第一个helloworld的代码

摘要: print('hello world') 阅读全文

posted @ 2017-03-14 15:29 LoaderMan 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux_ubuntu-命令系统管理

摘要: <1>查看当前日历:cal al命令用于查看当前日历,-y显示整年日历: <2>显示或设置时间:date 设置时间格式(需要管理员权限): date [MMDDhhmm[[CC]YY][.ss]] +format CC为年前两位yy为年的后两位,前两位的mm为月,后两位的mm为分钟,dd为天,hh为 阅读全文

posted @ 2017-03-14 12:44 LoaderMan 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux_ubuntu命令-用户、权限管理

摘要: 用户是Unix/Linux系统工作中重要的一环,用户管理包括用户与组账号的管理。 在Unix/Linux系统中,不论是由本机或是远程登录系统,每个系统都必须拥有一个账号,并且对于不同的系统资源拥有不同的使用权限。 Unix/Linux系统中的root账号通常用于系统的维护和管理,它对Unix/Lin 阅读全文

posted @ 2017-03-14 11:25 LoaderMan 阅读(16049) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux-ubuntu命令-文件、磁盘管理

摘要: .文件管理 <1>查看文件信息:ls ls是英文单词list的简写,其功能为列出目录的内容,是用户最常用的命令之一,它类似于DOS下的dir命令。 Linux文件或者目录名称最长可以有265个字符,“.”代表当前目录,“..”代表上一级目录,以“.”开头的文件为隐藏文件,需要用 -a 参数才能显示。 阅读全文

posted @ 2017-03-14 11:07 LoaderMan 阅读(1068) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Linux_Ubuntu命令概述

摘要: 1.命令使用方法 Linux命令格式: 说明: command: 命令名,相应功能的英文单词或单词的缩写 [-options]:选项,可用来对命令进行控制,也可以省略,[]代表可选 parameter1 …:传给命令的参数:可以是零个一个或多个 例: 2.查看帮助文档 <1>--help 一般是li 阅读全文

posted @ 2017-03-14 10:44 LoaderMan 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux-Ubuntu文件权限

摘要: 文件权限 文件权限就是文件的访问控制权限,即哪些用户和组群可以访问文件以及可以执行什么样的操作。 Unix/Linux系统是一个典型的多用户系统,不同的用户处于不同的地位,对文件和目录有不同的访问权限。为了保护系统的安全性,Unix/Linux系统除了对用户权限作了严格的界定外,还在用户身份认证、访 阅读全文

posted @ 2017-03-14 10:33 LoaderMan 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux_Ubuntu相对路径和绝对路径

摘要: 绝对路径 从/目录开始描述的路径为绝对路径,如: cd /home ls /usr 相对路径 从当前位置开始描述的路径为相对路径,如: .和.. 每个目录下都有.和.. . 表示当前目录 .. 表示上一级目录,即父目录 根目录下的.和..都表示当前目录 阅读全文

posted @ 2017-03-14 10:31 LoaderMan 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux_Ubuntu之用户目录

摘要: 位于/home/user,称之为用户工作目录或家目录,表示方式: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 10:26 LoaderMan 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux-Ubuntu目录

摘要: ubuntu没有盘符这个概念,只有一个根目录/,所有文件都在它下面 /:根目录,一般根目录下只存放目录,在Linux下有且只有一个根目录。所有的东西都是从这里开始。当你在终端里输入“/home”,你其实是在告诉电脑,先从/(根目录)开始,再进入到home目录。 /bin: /usr/bin: 可执行 阅读全文

posted @ 2017-03-14 10:19 LoaderMan 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月13日

web基础知识汇总

摘要: HTML&XML 1.JavaWeb的概述 A: 什么是Web >就是网页或者网站 B: 什么是JavaWeb >就是使用java语言做web C: 浏览器访问网站的原理 && 静态资源和动态资源的区别 2. Html的概述 Html: Hyper Text Markup Language 超文本标 阅读全文

posted @ 2017-03-13 23:15 LoaderMan 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用开源SlidingMenu框架实现左右侧滑菜单的功能

摘要: activity_main.xml left_menu.xml left_menu_frame.xml main_tab_01.xml main_tab_02.xml main_tab_03.xml 实现如下 right_menu.xml right_menu_frame.xml shadow,xm 阅读全文

posted @ 2017-03-13 19:59 LoaderMan 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开源控件slidingmenu的使用

摘要: 在github.com网站搜索slidingmenu后https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 下载demo,导入library到你的项目中,添加到你项目的依赖中使用: activity_main.xml drawable下创建shadow.xml 侧边 阅读全文

posted @ 2017-03-13 17:30 LoaderMan 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android中如何自动获取短信验证码

摘要: 添加权限: activity_main.xml 即可实现所需功能 阅读全文

posted @ 2017-03-13 14:36 LoaderMan 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GestureDetector手势识别器

摘要: package com.loaderman.gesturedetectordemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.vie... 阅读全文

posted @ 2017-03-13 14:28 LoaderMan 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月10日

自定义ListView实现下拉刷新,下拉加载的功能

摘要: layout_refresh_footer.xml layout_refresh_header.xml shape_progress.xml 代码使用: activity_main.xml 效果图: 阅读全文

posted @ 2017-03-10 19:37 LoaderMan 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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