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2019年1月7日

创建Bitmap之BitmapFactory

摘要: BitmapFactory用于各种资源,文件,数据流和字节数组中创建bitmap位图对象,BitmapFactory是一个工具类,,提供大量的函数,可以解析和创建bitmap对象 阅读全文

posted @ 2019-01-07 09:15 LoaderMan 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月4日

自定义Drawable

摘要: package com.loaderman.customviewdemo; import android.graphics.*; import android.graphics.drawable.Drawable; public class CustomDrawable extends Drawab 阅读全文

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画布之ShapeDrawable

摘要: 效果: 阅读全文

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Canvas恢复布局

摘要: 效果: 阅读全文

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Canvas的flag具体的含义

摘要: 示例代码: 阅读全文

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saveLayerAlpha简单入门

摘要: 效果: 阅读全文

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2019年1月3日

PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.MULTIPLY

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermodeMode.DST_IN

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.DST_IN

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之Mode.SRC_IN

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.LIGHTEN

摘要: 效果图: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_IN

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_OUT

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.XOR入门学习

摘要: 效果: 阅读全文

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PorterDuffXfermode的模式取值

摘要: PorterDuff.mode.XXX取值有: 阅读全文

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放射渐变RadialGradient

摘要: 具体用法: 效果图: 阅读全文

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LinearGradient线型渐变效果

摘要: x0,y0是起始 的渐变点坐标,x1 ,y1 是结束渐变点坐标,color0是起始颜色,color1是终止颜色,tile填充模式,colors是对应的颜色数值,position与渐变颜色相对应,取值是0到1 的float类型数据,表示每种颜色在整条渐变线中的百分比位置 示例代码: 效果: 阅读全文

posted @ 2019-01-03 11:08 LoaderMan 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0) 编辑

将头图片变成圆形简单实现

摘要: package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.util.AttributeSet; import android.view 阅读全文

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望远镜效果

摘要: 效果: 阅读全文

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BitmapShader填充图形

摘要: 效果: 说明: bitmap指定图案 tileX指定当X轴超出单张图片大小时所重复的策略 tileY指定当Y轴超出单张图片大小时所使用的重复策略 阅读全文

posted @ 2019-01-03 10:40 LoaderMan 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

给图片加阴影效果简单示例代码实现

摘要: 效果: 阅读全文

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如何给文字添加阴影效果

摘要: 效果: 阅读全文

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setShadpwLayer实现阴影效果

摘要: 效果: 阅读全文

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波浪效果的实现

摘要: 效果 阅读全文

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贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析

摘要: 效果图 阅读全文

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2019年1月2日

MeasureSpec常用方法

摘要: package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class MyLinLayout extends ... 阅读全文

posted @ 2019-01-02 16:58 LoaderMan 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FlowLayout实现

摘要: 效果: 阅读全文

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自定义控件的属性declare-styleable

摘要: 在res/values文件下定义一个attrs.xml文件,代码如下: 自定义属性数据类型简介: reference:参考指定Theme中资源ID。 Color:颜色 boolean:布尔值 dimension:尺寸值 float:浮点型 integer:整型 string:字符串 fraction 阅读全文

posted @ 2019-01-02 16:36 LoaderMan 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

悬浮窗效果

摘要: 添加权限: 效果: 阅读全文

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paint之文字示例

摘要: 效果: 阅读全文

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SVG动画示例

摘要: line_animated_vector.xml anim_trim_start.xml 效果: animated_vecotr_search.xml vector_search_bar.xml anim_search_trim_end.xml 效果: 阅读全文

posted @ 2019-01-02 14:31 LoaderMan 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用pathMeasure实现路径动画

摘要: 效果 阅读全文

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nineoldandroids开源库

摘要: Android3.0 推出AnimationAPI ,使用起来比较方便,但是不能再3.0以下版本中使用.nineoldandroids开源库可以在任意版本上使用,官网地址:http://nineoldandroids.com/ 阅读全文

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为Viewgourp内组件添加动画

摘要: 效果: Android提供四种方法为viewgroup组件添加动画 1.LayoutAnimation和LayoutAnimationControllerz主要针对listview 2.gridLayoutAnimation主要针对gridview 3.android:animateLayoutCh 阅读全文

posted @ 2019-01-02 10:53 LoaderMan 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Keyframe类-动画中关键帧概念

摘要: 效果: 阅读全文

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PropertyValuesHolder学习

摘要: PropertyValuesHolder的ofFloat和ofInt函数的基本用法 PropertyValuesHolder的ofobject函数的基本用法 效果: 阅读全文

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2018年12月29日

Animator动画XML实现

摘要: 在res下创建文件夹animator文件夹 阅读全文

posted @ 2018-12-29 17:17 LoaderMan 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AnimatorSet学习示例代码

摘要: 效果: 动画监听: 阅读全文

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自定义ObjectAnimator属性实现

摘要: package com.loaderman.customviewdemo; import android.animation.ObjectAnimator; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import androi... 阅读全文

posted @ 2018-12-29 16:46 LoaderMan 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ObjectAnimator简单示例

摘要: 效果: 阅读全文

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