GestureDetector手势识别器
package com.loaderman.gesturedetectordemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener { private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener()); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } /* * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 */ public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); return false; } /* * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 * * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制, * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行, * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间 * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。 */ public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发 //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + " " + distanceX); Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onLongPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发 // 参数解释: // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } /***** * OnDoubleTapListener的函数 *****/ public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } } }
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