Electron remote 模块、通过 BrowserWindow 打开新窗口
Electron 主进程和渲染进程中的模块
Electron remote 模块
remote 模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途
径。
Electron 中, 与 GUI 相关的模块(如 dialog, menu 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中 。 为了能从渲染进程中使用它们,需要用ipc模块来给主进程发送进程间消息。使用 remote 模 块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于 Java 的 RMI。
Electron 渲染进程中通过 remote 模块调用主进程中的 BrowserWindow 打开新窗口
主进程代码:
const electron = require('electron'); // 控制应用生命周期的模块 const {app} = electron; // 创建本地浏览器窗口的模块 const {BrowserWindow} = electron; // 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该 javascript 对象被垃圾回收 的 // 时候该窗口将会自动关闭 let win; function createWindow() { // 创建一个新的浏览器窗口 win = new BrowserWindow({width: 1104, height: 620});//570+50 // 并且装载应用的 index.html 页面 win.loadURL(`file://${__dirname}/html/index.html`); // // 打开开发工具页面 win.webContents.openDevTools(); // win.on('closed', () => { 当窗口关闭时调用的方法 // 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里 // 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。 win = null; }); } // 当 Electron 完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。 // 有些 API 只能在该事件发生后才能被使用。 app.on('ready', createWindow); // 当所有的窗口被关闭后退出应用 app.on('window-all-closed', () => { // 对于 OS X 系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过 Cmd + Q 显式退出 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); app.on('activate', () => { // 对于 OS X 系统,当 dock 图标被点击后会重新创建一个 app 窗口,并且不会有其他 // 窗口打开 if (win === null) { createWindow(); } }); // 在这个文件后面你可以直接包含你应用特定的由主进程运行的代码。 // 也可以把这些代码放在另一个文件中然后在这里导入。
渲染进程代码
var btn=document.querySelector('#btn'); //渲染进程没法直接调用主进程中的模块,但是我们可以通过 electron中的remote模块间接的调用主进程中的模块 var path=require('path'); var BrowserWindow=require('electron').remote.BrowserWindow; var win=null; btn.onclick=function(){ // alert('点击了'); //调用 BrowserWindow打开新窗口 win=new BrowserWindow({ width:400, height:300, // frame:false, // fullscreen:true }) win.loadURL(path.join('file:',__dirname,'news.html')); win.on('closed',()=>{ win=null; }) }
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posted on 2020-11-30 17:25 LoaderMan 阅读(4477) 评论(2) 编辑 收藏 举报