Swift 基本语法
如果创建的是 OS X playground 需要引入 Cocoa :
import Cocoa /* 我的第一个 Swift 程序 */ var myString = "Hello, World!" print(myString)
如果我们想创建 iOS playground 则需要引入 UIKit :
import UIKit var myString = "Hello, World!" print(myString)
Swift 引入
我们可以使用 import 语句来引入任何的 Objective-C 框架(或 C 库)到 Swift 程序中。例如 import cocoa 语句导入了使用了 Cocoa 库和API,我们可以在 Swift 程序中使用他们。
Cocoa 本身由 Objective-C 语言写成,Objective-C 又是 C 语言的严格超集,所以在 Swift 应用中我们可以很简单的混入 C 语言代码,甚至是 C++ 代码。
Swift 标记
Swift 程序由多种标记组成,标记可以是单词,标识符,常量,字符串或符号。例如以下 Swift 程序由三种标记组成:
print("test!")
注释
Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头:
//这是一行注释
多行注释以/*开始,以*/结束:
/* 这也是一条注释, 但跨越多行 */
与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部。写法是在一个多行注释块内插入另一个多行注释。第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块:
/* 这是第一个多行注释的开头 /* 这是嵌套的第二个多行注释 */ 这是第一个多行注释的结尾 */
多行注释的嵌套是你可以更快捷方便的注释代码块,即使代码块中已经有了注释。
分号
与其它语言不同的是,Swift不要求在每行语句的结尾使用分号(;),但当你在同一行书写多条语句时,必须用分号隔开:
import Cocoa /* 我的第一个 Swift 程序 */ var myString = "Hello, World!"; print(myString)
标识符
标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等指定的名字。构成标识符的字母均有一定的规范,Swift语言中标识符的命名规则如下:
-
区分大小写,Myname与myname是两个不同的标识符;
-
标识符首字符可以以下划线(_)或者字母开始,但不能是数字;
-
标识符中其他字符可以是下划线(_)、字母或数字。
例如: userName、User_Name、_sys_val、身高等为合法的标识符,而2mail、room#和class为非法的标识符。
注意:Swift中的字母采用的是Unicode编码[1]。Unicode叫做统一编码制,它包含了亚洲文字编码,如中文、日文、韩文等字符,甚至是我们在聊天工具中使用的表情符号
如果一定要使用关键字作为标识符,可以在关键字前后添加重音符号(`),例如:
let `class` = "Runoob"
关键字
关键字是类似于标识符的保留字符序列,除非用重音符号(`)将其括起来,否则不能用作标识符。关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。常见的关键字有以下4种。
与声明有关的关键字
class | deinit | enum | extension |
func | import | init | internal |
let | operator | private | protocol |
public | static | struct | subscript |
typealias | var |
与语句有关的关键字
break | case | continue | default |
do | else | fallthrough | for |
if | in | return | switch |
where | while |
表达式和类型关键字
as | dynamicType | false | is |
nil | self | Self | super |
true | _COLUMN_ | _FILE_ | _FUNCTION_ |
_LINE_ |
在特定上下文中使用的关键字
associativity | convenience | dynamic | didSet |
final | get | infix | inout |
lazy | left | mutating | none |
nonmutating | optional | override | postfix |
precedence | prefix | Protocol | required |
right | set | Type | unowned |
weak | willSet |
Swift 空格
Swift语言并不是像C/C++,Java那样完全忽视空格,Swift对空格的使用有一定的要求,但是又不像Python对缩进的要求那么严格。
在Swift中,运算符不能直接跟在变量或常量的后面。例如下面的代码会报错:
let a= 1 + 2
错误信息是:error: prefix/postfix '=' is reserved 意思大概是等号直接跟在前面或后面这种用法是保留的。
下面的代码还是会报错(继续注意空格):
let a = 1+ 2
错误信息是:error: consecutive statements on a line must be separated by ';' 这是因为Swift认为到1+这个语句就结束了,2就是下一个语句了。
只有这样写才不会报错:
let a = 1 + 2; // 编码规范推荐使用这种写法 let b = 3+4 // 这样也是OK的
Swift 字面量
所谓字面量,就是指像特定的数字,字符串或者是布尔值这样,能够直接了当地指出自己的类型并为变量进行赋值的值。比如在下面:
42 // 整型字面量 3.14159 // 浮点型字面量 "Hello, world!" // 字符串型字面量 true // 布尔型字面量
打印输出
Swift 使用 print 函数打印输出:
print("Runoob") // 输出 Runoob
如果我们想让其不换行输出,只需要将最后一个参数赋值为空字符串即可:
for x in 0...10{ print("\(x) ", terminator: "") } print()
如果你需要接收用户的输入可以使用 readLine():
let theInput = readLine()
let 用于定义常量,定义完后不能修改。 var 用于定义变量,可以修改。 swift可以自动识别属性类别。