摘要: 通常,矩阵树定理算出的生成树是边权乘积的和。 如果计算所有生成树边权和的和,比较暴力的方法就是枚举一条边,然后计算包含这条边的生成树个数。 这样的时间复杂度是$O(mn3)$的,最坏为$O(n3)$。 考虑优化: 对于一条边权为w的边,将边权设为关于x的多项式$1+wx$。 这样,容易证出,最后的一 阅读全文
posted @ 2020-06-24 22:54 lnzwz 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑