session概述
Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。
这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。
当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。
当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的首选项。
在计算机专业术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间。
以及如果需要的话,可能还有一定的操作空间。
需要注意的是,一个Session的概念需要包括特定的客户端,特定的服务器端以及不中断的操作时间。
A用户和C服务器建立连接时所处的Session同B用户和C服务器建立连接时所处的Session是两个不同的Session。
session的工作原理:
(1)当一个session第一次被启用时,一个唯一的标识被存储于本地的cookie中。
(2)首先使用session_start()函数,PHP从session仓库中加载已经存储的session变量。
(3)当执行PHP脚本时,通过使用session_register()函数注册session变量。
(4)当PHP脚本执行结束时,未被销毁的session变量会被自动保存在本地一定路径下的session库中,这个路径可以通过php.ini文件中的session.save_path指定,下次浏览网页时可以加载使用。
Session使用方法:
Session 是 用于保持状态的基于 Web服务器的方法。Session 允许通过将对象存储在 Web服务器的内存中在整个用户会话过程中保持任何对象。
1、Session 通常用于执行以下操作
存储需要在整个用户会话过程中保持其状态的信息,例如登录信息或用户浏览 Web应用程序时需要的其它信息。
存储只需要在页面重新加载过程中或按功能分组的一组页之间保持其状态的对象。
Session 的作用就是它在 Web服务器上保持用户的状态信息供在任何时间从任何设备上的页面进行访问。因为浏览器不需要存储任何这种信息,所以可以使用任何浏览器,即使是像 Pad 或手机这样的浏览器设备。
2、持久性方法的限制
随着越来越多用户登录,Session 所需要的服务器内存量也会不断增加。
访问 Web应用程序的每个用户都生成一个单独的 Session 对象。每个 Session 对象的持续时间是用户访问的时间加上不活动的时间。
如果每个 Session 中保持许多对象,并且许多用户同时使用 Web应用程序(创建许多 Session),则用于 Session 持久性的服务器内存量可能会很大,从而影响了可伸缩性。