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03 2023 档案

3月30日地铁站路查询系统操作文档
摘要:PC端 1.线路查询 2.站点查询 3.站点-终点查询 APP端 主界面 1.线路查询 2.站点查询 3.站点-终点查询
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3月29总结
摘要:xxx
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3月27日团队作业
摘要:今日配置了百度飞浆的环境,并读了快速入门的案例。
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3月阅读笔记3
摘要:无论是以何种方式来进行设计,小型项目也能和大型项目一样从精心的设计之中获益,而如果能认识到设计是一项明确的活动,你就更会获益匪浅。 设计过程充满了不确定性,因此设计技术也趋于探索性质 软件的首要技术使命:管理复杂度 设计特征: 最小复杂度 易于维护 松散耦合 可扩展性 可重用性 高扇入:大量的类使用
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3月阅读笔记2
摘要:软件构建是软件开发的核心活动;构建活动是每个项目中位移一项必不可少的工作 软件构建的主要活动包括:详细设计、编码、调试、集成、开发者测试(包括单元测试和集成测试) 构建也被称作“编码”和“编程” 构建活动的质量对软件的质量有着实质性的影响 最后,你对“如何进行构建”的理解程度,决定了你这名"程序员"
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3月阅读笔记1
摘要:首先要明确开发计算机软件是一个复杂的工程,并不比建设高楼大厦简单。这项活动和传统的土木工程类有相似的部分,也有迥然不同的地方。 主要有下面的几种活动(根据进程推动顺序): 定义问题 需求分析 规划构建 软件架构/高层设计 详细设计 编码与调试 单元测试 集成测试 系统测试 部署/分发及保障维护 《代
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3月23日总结
摘要:ODATA v4提出了新的聚合查询功能,这对于ODATA的基本查询能力($expand等)是一个非常大的补充。ODATA支持的聚合查询功能,可以对数据进行统计分析,例如求和、平均值、最大/最小值、分组等。 聚合查询是通过$apply关键字实现的。使用$apply关键字可以指定一系列的聚合操作,以对数
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3月24日总结
摘要:随着公司应用的逐渐增多,需要集中收集公司部分应用线上运行的一些崩溃数据和日志来进行分析处理,在此实践过程中了解到系统data/system/dropbox目录会生成所有应用的相关日志文件。 这个目录是由Android系统服务之一DropBoxManagerService来管理,所以由此详细阅读了Dr
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3月20日总结
摘要:大家好,我是三友~~ 今天来讲一个可能看似没有用但是实际又有点用的一个小东西,那就是@Autowired支持注入哪些Bean的类型。 为啥要讲这个呢? 故事说起来可能就比较长了。 不过长话可以短说,仅仅就是突然想起来之前有一个妹子问过我这个问题! 微信公众号:三友的java日记
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3月21日总结
摘要:他说在没有执行代码之前,他也知道前两个为什么一个不会回滚,一个会回滚。因为抛出的异常和 @Transactional 里面的注解呼应上了。 但是第三个到底会不会回滚,没有执行之前,他不知道为什么会回滚。执行之后,回滚了,他也不知道为什么回滚了。 我告诉他:源码之下无秘密。 让他去看看这部分源码,理解
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3月22日总结
摘要:c#动态执行字符串脚本(优化版) 像javascript中有eval()来执行动态代码,c#中是没有的,于是自己动手丰衣足食, 先来代码 View Code 调用一个无返回值的代码,显示一个提示框 Evaluator.EvaluateToVoid("MessageBox.Show("Test");"
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软件工程奖励加分
摘要:# 1.课堂演示加分 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2909356/202303/2909356-20230320163558932-634762135.png) # 2. 完成1500字软件工程课程总结 网址:https://www.cnblogs
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第一次结对作业5
摘要:整体思路:利用邻接矩阵将北京地铁线路图存储,利用Floyd算法求出所有站点间的最短路径。 本题要求的是:查询两点间的线路时换乘线路最少,本算法求得的是经过站点最少的线路,虽然不是严格符合题目要求,但是在绝大部分情况下经过站点最少的线路同样是换成线路最少。 两站查询效果如下: 本系统的主要代码如下:
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3月17日总结
摘要:#include using namespace QtDataVisualization; int main(int argc, char **argv) { QGuiApplication app(argc, argv); Q3DScatter scatter; scatter.setFlags(
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第一次结对作业第四天
摘要:今日完成了界面和求最短路径的类。
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3月16日总结
摘要:diyicijieduizuoQ3DScatter散点图 简介 Q3DScatter类提供了渲染3D散点图的方法。能够在3D中渲染散点图,并通过自由旋转场景来查看散点图。 旋转是通过按住鼠标右键并移动鼠标来完成的。缩放由鼠标滚轮完成。如果启用,则通过鼠标左键进行选择。通过单击鼠标滚轮,可以将场景重置
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第一次结对作业第三天
摘要:今天从网上搜集了几个案例看了几眼。
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第一次结对作业2
摘要:今天写了两个类。
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3月14日总结
摘要:qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。 其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。
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3月13日总结
摘要:JAVA重试机制多种方式深入浅出 重试机制在分布式系统中,或者调用外部接口中,都是十分重要的。 重试机制可以保护系统减少因网络波动、依赖服务短暂性不可用带来的影响,让系统能更稳定的运行的一种保护机制。 为了方便说明,先假设我们想要进行重试的方法如下: @Slf4j @Component public
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第一次结对作业
摘要:石家庄地铁查询系统(双人项目) 设计思路: 1:创建两个表 【1】储存所有的车站信息 (1)车站唯一标识 id (2)线路号 line_id (3)车站名称 stop_id (4)线路上每个车站的单独标识 stop_name 【2】联通车站的节点数据 (1)车站的唯一标识 id (2)线路1 lin
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3月10日总结
摘要:本文介绍基于Python中GDAL模块,实现MODIS遥感影像数据的读取、计算,并基于质量控制QC波段进行图像掩膜的方法。 前期的文章Python GDAL读取栅格数据并基于质量评估波段QA对指定数据加以筛选掩膜详细介绍了基于Python语言gdal等模块实现遥感影像栅格数据的读取,以及基于质量评估
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3月9日总结
摘要:作为一枚合格的代码贡献者,时常需要跟踪自己或者团队代码的变更,那么就很有必要了解并掌握一些软件代码版本管理工具或者系统,比如 Git、SVN、CVS、VSS等。 版本管理工具比较多,都有存在的理由,虽然现在大型的软件工程都流行使用 git,不过大部分的工程也需要小而美的工具,比如 VSS。我还记得当
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构建之法五六章阅读笔记
摘要:第五章 团队和流程 5.2 软件团队的模式 主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密团队、特工团队、交响乐团模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式 5.3 开发流程 ①写了再改模式 ②瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的
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构建之法三四章阅读笔记
摘要:第三章 软件工程师的成长 3.1 个人能力的衡量与发展 ①软件工程包括了开发、运用、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”,软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营和维护的效率,以及提升用户满意度、软件的可靠性和可维护性。
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构建之法一二章阅读笔记
摘要:第一章 概论 在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。 ①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。 扩展的推论:软件企业=软件+商业模式 ②软件开发的不同阶段:
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3月7日总结
摘要:今日下午上了2节python课.
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3月6日总结
摘要:今日下午上了四届软件工程课。
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2月31日总结
摘要:代码量:100行 现在是23日早上8点,来补充上昨日的总结。昨日除了上课之外学习了一些android的数据库部分内容,其中一个重要的是SQLiteOpenHelper,其与jdbc的操作非常类似. 示例代码如下: package com.example.chapter06.database; imp
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2月30日总结
摘要:今日下午上了4节软件工程课,在课堂上做了最长单词查询,代码量约50行。
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2月29日总结
摘要:代码量:50行 今日上午起床比较早,寄出了一些时间学习了一会Android,跟着视频做了结合数据库的登录页面记住密码功能。上午三四节和下午一二节都有课。下课之后和舍友出去玩了,也算是对软件工程这个面向人的专业的能力的一种提升o.0。
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